Перейти к содержанию
SimRussia.com

Kirill Konovalov

Crew member +
  • Публикаций

    724
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Kirill Konovalov

  1. В файловый архив выложена свежая версия самолета с доработками приборного комплекса и исправлением ряда ошибок. Визуалка в модели осталась старой. Приборный комплекс совместим со всеми текущими версиями FSX, а также P3d, до версии 3.5( предположительно с 4.Х ПНК тоже совместим, но с ним не совместима визуалка) Из изменений от предшествующей версии: - В панель интегрирована топливная система - Исправлен обзор "хаткой" джойстика через СП - Переделаны Курс-МП и РСБН(РСБН больше не требует старого сценария с Псевдо-VOR маяками) - Исправлен баг с отсутствием УС в ВК. - Некоторые другие мелкие коррекции.
  2. Спасибо. А где-нибудь есть эмулятор Е6Б в качестве Standalone-приложения? Для Windows? Или Андроид?
  3. ImageTool из состава СДК в руки и вперед конвертить туда-назад.
  4. Собственно, можно порезать разрешение... До 1024. но качество сильно упадет. Картинка по современным меркам будет "не очень".
  5. Там всегда Users, даже если винда пишет по-русски. А вот имя пользователя- не всегда. Если учетка локальная- она может и на русском быть написана, и это сделает препар неработоспособным.
  6. Kirill Konovalov

    За барной стойкой

    Я не о самолете вообще. А о качестве исполнения модели....
  7. Kirill Konovalov

    За барной стойкой

    Какая жуть. Кусок нетекстурированного голубого непойми-чего времен ФС2000... О_о *Убежал от страха в другую галактику*
  8. Kirill Konovalov

    За барной стойкой

    дык разницы между разгоном и не-разгоном? ФСХ-овская версия если она действительно FSX-овская, будет в препаре работать. Если мдл-ка обьекта 9-очная, то до версии препара 3.4 включительно. если десяточная, то и в 4.Х тоже.
  9. Kirill Konovalov

    За барной стойкой

    А в 4-ке они работать не будут. В 4-ке 8-очные и 9-очные объекты-макросы и мдл с анимацией в 9-очном формате не работают от слова вообще. - там поддержка этого функционала вырезана Локхид-Мартином полностью. Компилировать средствами FSX-SDK только.
  10. Kirill Konovalov

    За барной стойкой

    О, не... Я уже довольно давно не летун по-серьезному. Девелопер- ещё туда-сюда, но давно не симмер в обычном понимании.
  11. Kirill Konovalov

    За барной стойкой

    При фразе "Побросать кубики" сделал стойку охотничьей собаки, но потом увидел откуда пришло оповещение. Подумал про себя. "Сэр, у вас Ролеплей головного мозга. Лечитесь, сэр Кирилл." Задумчиво покатал по столу d20...
  12. Kirill Konovalov

    Ан-24 FSX

    Гитхаб такая штука... В нем конечно ничего не удаляют и все лежит чуть-ли не вечно, только и найти ничего невозможно. Передача из рук в руки человеку которому оно действительно будет полезно - имхо гораздо лучше. Держите. Ещё имитацию "Плавания" стрелок АРК без сигнала нашел полезным. Что-то вам личка не отправляется, повешу сюда.
  13. Kirill Konovalov

    Ан-24 FSX

    Программист C-шник под проект найден. Алексей, я могу хмл-ный код показать, в принципе, если он вам интересен. Там ценность представляет из себя чисто на хмл написанная НАС и курсовая система. - Может когда пригодится. Чего ему просто так лежать, может прикрутите куда. Автопилот не могу, мне его Александр Белов дал. Мне не очень нравятся ваши методы работы, но я признаю, что сорвался. Прошу прощения за резкость высказываний. Наболело. P.S. Все кто написал вам в личку могут придти в личку ко мне. И выразить аргументировано несогласие с моей позицией. Меня можно упрекать в несдержанности, но уж никак не в том что-б я когда-то кого-то проигнорировал и не выслушал.
  14. Kirill Konovalov

    Ан-8 FSX

    А КС, НАС, Рсбн и все прочее работает как надо? Гпк?
  15. Kirill Konovalov

    Ан-24 FSX

    Я сначала накатал ещё одну страницу, но решил что не буду... Ладно... Упомяну только что без пунктов 4а-б-в и 5 выделенного желтым - самолет нелетабелен. Сообщество считает подобное отношение к продукту других авторов допустимым.- значит такое сообщество.
  16. Kirill Konovalov

    Ан-24 FSX

    Давайте не будем разводить тут... Да, я был несколько резок в ваш адрес, KAI. Причины этому всем известны... И да, я не смотрел ролик. Потому что я видел от вас и вашей команды 100500 этих роликов, по которым все равно ничего непонятно, кроме того что "Вот тут у нас группа, туда только по приглашениям, а потом мы вам продадим текстурки вместо самолета. А самолет у нас вообще-то бесплатный, но без текстурок мы его никому не даем." Это... немного напрягает. Особенно при столь агрессивном маркетинге с вашей стороны.
  17. Kirill Konovalov

    Ан-24 FSX

    У вас спрашивали не видео, как мне кажется. Вас спросили где её взять или находится-ли модель в разработке. Не ваши любимые видяшки с самолетами на ютюбе, самолетов, которые вы под видом HD-текстур продаете за деньги, пользуясь тем, что авторы оных либо отошли от дел(Никита, 144), либо им все равно(SCS). И не надо мне про Михаила Wishmaster Митина сейчас говорить в очередной раз. Я много раз видел ваши отсылки на его тот пост. Я даже был свидетелем того как он его оставил. Ничего абсолютно не имею против реализации платных проектов. Наоборот-даже "за". Но я почему-то сомневаюсь что вы отчисляете хоть кому-то из настоящих авторов что-то с тех денег, что вы получаете с ваших полупиратских продаж. И я сомневаюсь, что у вас есть разрешения всех членов команд, работавших над этими проектами. И без лишней саморекламы вашей "группы" в вк тоже можно было обойтись. Это не очень красиво выглядит. Особенно в совершенно посторонней теме.
  18. Kirill Konovalov

    Ан-24 FSX

    Есть ещё вариант, если кто-то ХОРОШО умеет в симовский xml - у меня есть почти копия ПНК Степана Грицевского но на ХМЛ, -для интереса писалось, и есть отдельно автопилот. их надо подружить. Моих знаний на это немного не хватает. В Этом случае даже будет совместимость с P3d v4.
  19. Kirill Konovalov

    Ан-24 FSX

    Ил-62 сейчас активно пилится. Работы идут, темп по сравнению с весной несколько упал, но он нормальный (весной вообще пилили "как в лучшие годы" что называется). Я рассчитываю в этом году самолет выпустить. А по 24-ке я от уважаемого собрания так ответа и не услышал. Делать "псевдо-3д" будильники-то, или ждем? Эмошек вы все тут понатыкали в сообщении, а по существу сказать? Или может есть предложения по экспорту переменных из С++? Исходники есть, если что.
  20. Kirill Konovalov

    Ан-24 FSX

    Собственно, скрины того, что есть в наличии. Оно работает, на этом можно летать. свет/анимация, все есть. Визуалка - изначально SCS, до стандартов FSX доработана и переанимирована мной. (есть варианты Б2, РВ, Т3, РТ) ВК - авторство Алексея LeshaSidz(вроде ник не переврал). В текущем виде по сути 1 в 1, но в нее будут в случае доделки вносится изменения, в основном касаемо места штурмана. 2д - Ну тут все и так видно. Погодный локатор буржуйский я оттуда, конечно, уберу, я его себе лично для удобства поставил. Не более того. В отсутствие "Грозы" на типичных высотах полета 24-ки вещь нужная... а скрины просто "С домашнего" сима что называется, не специальные. В случае доделки с 2д будильниками -всю эту разноцветную красоту в ВК в иде неравномерного освещения шкал, и всего такого придется конечно изрядно искромсать.
  21. Kirill Konovalov

    Ан-24 FSX

    А я уже спать завалился. Хочкшь-положи. Можешь и 2д новую показать- самолет на СВН-же лежит вроде.
  22. Kirill Konovalov

    Ан-24 FSX

    Собственно, господа любители самолета. Подниму такой вопрос. У меня есть готовая визаулка, даже несколько, семейства 24. Есть к ней готовый Вк. Есть 2д панель. Но 3д стрелки в вк возможности сделать сейчас нет. Для этого нужен программист, а он занят работами по 62 и не слишком любит 24 в целом... Поэтому вот в ближайшем будущем 3д стрелок в вк я обеспечить не могу(ну, только если кто-то тут знает с++ и готов заняться нудной работой по экспорту переменных,а? Громче, громче, не слышу! Вот, я так и знал... XD ). Однако, в связи с тем что ждать, пока возможность сделать появится, можно долго. И год и даже два с учетом планов по Ил-18 после Ил-62... Есть мысль вырезать из Вк готовые заготовки под 3д будильники и запихнуть обычные $текстуры. Ну с поправкой на время, прикрыв стеклышками и Т.д. Но обычные $текстуры с vc-секциями в панель.кфг. Хотелось-бы знать, хочет-ли сообщество этого варианта. Да, никакой инженерки проект в любом случае не предполагает, это Пнк С.Грицевского в "чистом виде", Т.е. Примерно то, как панель функционировала в версиях 1-2 для фс2004. Панель работает в FSX и препар3д вплоть до версии 3.4 включительно. С версией 4.Х несовместимо.
  23. Kirill Konovalov

    За барной стойкой

    Дельфинчиков видел в каких-то сценах дэфолтных в фсх.
  24. Ну... причины это не меняет. Причина в несовпадении Координат полигонов суши/воды на высоком лоде.
  25. Меш тут ни при чем. Более того- он может вредить. Сценарий в симе состоит из нескольких компонентов. Это меш, лендкласс(векторные образования) и текстуры поверх них. Проблема у сима всегда есть с совпадением между собой этих трех компонентов. Чем ближе к полюсу- тем проблемы(и так не маленькие) становятся больше. Я подозреваю, что тут полигоны обозначающие сушу просто вообще не совпадают с береговой линией, а она не совпадает с мешем. А на горизонте все сходится- потому что там LOD ниже и в том LODе они совпадают, поэтому рисуются. Тут скорее наоборот- стоит не ставить меш и лендклассы - а попытаться убрать всё до дэфолта и проверить.
×