-
Content count
350 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by B767
-
-
18 hours ago, Aleksey said:"interaction with avatars", куда-то в сторону GTA движемся. Скоро можно будет после полета в бар заглянуть и затем в сауну махнуть.
Да нет. В онлайне подруливаешь к чужому крафту вышвырнул чувака из за штурвала и по скорой на его крафте смылся. Так будет сокращаться предполётное время ))))
-
4
-
-
Привет всем. Так как не все ходят на авсим су. То продублирую и здесь свою тему.
Я являюсь обладателем сценария аэропорта KSEA от Taxi2Gate, но так как они пока не телятся в адаптации этого сценария, а летать в дефолте не очень то и хочется. Решил я разгуглится и посмотреть что мудрёный народ пишет по этому поводу. Попадалось много мудрёных и сомнительных способов не вызывающих доверия. Но всё оказалось намного проще. Наверное многие уже слышали о возможности установки и реализации адонов и сценарие через папку Prepar3D v4 Add-ons, которая находится в документах. Её уже используют А2А и Flightbeam для своих аддонов. Вся привлекательность и прелесть в том, что теперь можно переустанавливать сим не трогая аддонов и при новой установки сима они автоматом подхватываются и работают, как в чём не бывало. Так вот, оказывается можно воспользоваться и подключить через add-on.xml и многие сценарии из P3D v3, не перенося их и не трогая, ну или перенести их в удобное для вас место и уже от туда подключить через тот же .xml. На нашем форуме есть чудесная тема от Андрея, как подключить трафик независимо от сима. http://forum.simrussia.com/index.php?/topic/2436-установка-ut2-вне-зависимости-от-симулятора/ Со сценариями всё ещё намного проще. Расскажу на своём примере, как я подключил KSEA. Идём в папку C:\Users\ ВашеИмя \Documents\Prepar3D v4 Add-ons и создаём там папку чтобы было понятно вам. В моём случае я создал папку KSEA-T2G. В ней создаём add-on.xml файл, в котором прописываем пути до своего сценария. Так как мой состоит из двух частей, самого сценария и террейна. То я и подключал их обоих. Мой файл выглядит вот так
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <SimBase.Document Type="AddOnXml" version="4,0" id="add-on"> <AddOn.Name>KSEA-T2G</AddOn.Name> <AddOn.Description>Taxi2Gate KSEA-T2G</AddOn.Description> <AddOn.Component> <Category>Scenery</Category> <Path>F:\P3D\SimMarket\KSEA-T2G P3Dv3\data\KSEA-TERRAIN</Path> //здесь ставите свой путь до своих сценариев у меня это путь в папку P3D v3 где установлен сценарий <Name>KSEA Seattle Tacoma - Terrain</Name> </AddOn.Component> <AddOn.Component> <Category>Scenery</Category> <Path>F:\P3D\SimMarket\KSEA-T2G P3Dv3\data\KSEA</Path> //здесь ставите свой путь до своих сценариев у меня это путь в папку P3D v3 где установлен сценарий <Name>KSEA Seattle Tacoma - Airport</Name> </AddOn.Component> </SimBase.Document>
Вот в принципе и всё. При следующем запуске сима от сам определит и спросит, хотите ли вы его подключить.
SpoilerP.S. Для тех кто сильно не хочет заморачиватся с .xml файлами. Один человек написал приятную утилиту для работы со сценариями и не только. Я её не буду описывать, если захотите сами во всём разберётесь. Она очень проста.
Вот ссылка на программу http://lorby-si.weebly.com/uploads/6/0/8/2/60827113/addonorganizer_install_p3d_v4_0_99.zip
Вот ссылка на документацию http://lorby-si.weebly.com/uploads/6/0/8/2/60827113/p3dv4_addonorganizer_documentation.pdf
Всем добра и приятных полётов )))
P.S.S. Забыл добавить что таким же способом подключил LOWI и KAJX
-
9
-
-
Привет всем. Так как не все ходят на авсим су. То продублирую и здесь свою тему.
Я являюсь обладателем сценария аэропорта KSEA от Taxi2Gate, но так как они пока не телятся в адаптации этого сценария, а летать в дефолте не очень то и хочется. Решил я разгуглится и посмотреть что мудрёный народ пишет по этому поводу. Попадалось много мудрёных и сомнительных способов не вызывающих доверия. Но всё оказалось намного проще. Наверное многие уже слышали о возможности установки и реализации адонов и сценарие через папку Prepar3D v4 Add-ons, которая находится в документах. Её уже используют А2А и Flightbeam для своих аддонов. Вся привлекательность и прелесть в том, что теперь можно переустанавливать сим не трогая аддонов и при новой установки сима они автоматом подхватываются и работают, как в чём не бывало. Так вот, оказывается можно воспользоваться и подключить через add-on.xml и многие сценарии из P3D v3, не перенося их и не трогая, ну или перенести их в удобное для вас место и уже от туда подключить через тот же .xml. На нашем форуме есть чудесная тема от Андрея, как подключить трафик независимо от сима. http://forum.simrussia.com/index.php?/topic/2436-установка-ut2-вне-зависимости-от-симулятора/ Со сценариями всё ещё намного проще. Расскажу на своём примере, как я подключил KSEA. Идём в папку C:\Users\ ВашеИмя \Documents\Prepar3D v4 Add-ons и создаём там папку чтобы было понятно вам. В моём случае я создал папку KSEA-T2G. В ней создаём add-on.xml файл, в котором прописываем пути до своего сценария. Так как мой состоит из двух частей, самого сценария и террейна. То я и подключал их обоих. Мой файл выглядит вот так
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <SimBase.Document Type="AddOnXml" version="4,0" id="add-on"> <AddOn.Name>KSEA-T2G</AddOn.Name> <AddOn.Description>Taxi2Gate KSEA-T2G</AddOn.Description> <AddOn.Component> <Category>Scenery</Category> <Path>F:\P3D\SimMarket\KSEA-T2G P3Dv3\data\KSEA-TERRAIN</Path> //здесь ставите свой путь до своих сценариев у меня это путь в папку P3D v3 где установлен сценарий <Name>KSEA Seattle Tacoma - Terrain</Name> </AddOn.Component> <AddOn.Component> <Category>Scenery</Category> <Path>F:\P3D\SimMarket\KSEA-T2G P3Dv3\data\KSEA</Path> //здесь ставите свой путь до своих сценариев у меня это путь в папку P3D v3 где установлен сценарий <Name>KSEA Seattle Tacoma - Airport</Name> </AddOn.Component> </SimBase.Document>
Я являюсь обладателем сценария аэропорта KSEA от Taxi2Gate, но так как они пока не телятся в адаптации этого сценария, а летать в дефолте не очень то и хочется. Решил я разгуглится и посмотреть что мудрёный народ пишет по этому поводу. Попадалось много мудрёных и сомнительных способов не вызывающих доверия. Но всё оказалось намного проще. Наверное многие уже слышали о возможности установки и реализации адонов и сценарие через папку Prepar3D v4 Add-ons, которая находится в документах. Её уже используют А2А и Flightbeam для своих аддонов. Вся привлекательность и прелесть в том, что теперь можно переустанавливать сим не трогая аддонов и при новой установки сима они автоматом подхватываются и работают, как в чём не бывало. Так вот, оказывается можно воспользоваться и подключить через add-on.xml и многие сценарии из P3D v3, не перенося их и не трогая, ну или перенести их в удобное для вас место и уже от туда подключить через тот же .xml. На парралельном форуме есть чудесная тема от Андрея, как подключить трафик независимо от сима. http://forum.<>/index.php?/topic/2436-установка-ut2-вне-зависимости-от-симулятора/ Со сценариями всё ещё намного проще. Расскажу на своём примере, как я подключил KSEA. Идём в папку C:\Users\ ВашеИмя \Documents\Prepar3D v4 Add-ons и создаём там папку чтобы было понятно вам. В моём случае я создал папку KSEA-T2G. В ней создаём add-on.xml файл, в котором прописываем пути до своего сценария. Так как мой состоит из двух частей, самого сценария и террейна. То я и подключал их обоих. Мой файл выглядит вот так
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <SimBase.Document Type="AddOnXml" version="4,0" id="add-on"> <AddOn.Name>KSEA-T2G</AddOn.Name> <AddOn.Description>Taxi2Gate KSEA-T2G</AddOn.Description> <AddOn.Component> <Category>Scenery</Category> <Path>F:\P3D\SimMarket\KSEA-T2G P3Dv3\data\KSEA-TERRAIN</Path> //здесь ставите свой путь до своих сценариев у меня это путь в папку P3D v3 где установлен сценарий <Name>KSEA Seattle Tacoma - Terrain</Name> </AddOn.Component> <AddOn.Component> <Category>Scenery</Category> <Path>F:\P3D\SimMarket\KSEA-T2G P3Dv3\data\KSEA</Path> //здесь ставите свой путь до своих сценариев у меня это путь в папку P3D v3 где установлен сценарий <Name>KSEA Seattle Tacoma - Airport</Name> </AddOn.Component> </SimBase.Document>
Вот в принципе и всё. При следующем запуске сима от сам определит и спросит, хотите ли вы его подключить.
SpoilerP.S. Для тех кто сильно не хочет заморачиватся с .xml файлами. Один человек написал приятную утилиту для работы со сценариями и не только. Я её не буду описывать, если захотите сами во всём разберётесь. Она очень проста.
Вот ссылка на программу http://lorby-si.weebly.com/uploads/6/0/8/2/60827113/addonorganizer_install_p3d_v4_0_99.zip
Вот ссылка на документацию http://lorby-si.weebly.com/uploads/6/0/8/2/60827113/p3dv4_addonorganizer_documentation.pdf
Всем добра и приятных полётов )))
-
1
-
4
-
-
-
Спасибо за советы. Я наверное не до конца объяснил, дело в том что поставил тот файл что говорил на только для чтения, и потом ставил расписания и всё встало как по маслу. Ранее когда писал, я не писал о проблеме. А просто написал решение для тех кто может столкнуться с таким как у меня. Прошу прощения что своим постом ввёл в заблуждение. У меня тоже сейчас всё впорядке.
-
47 minutes ago, Andrey-MSK said:После установки расписания и правок все как было так и осталось
Может чет не так сделали?
[Main] FSX cfg File Location =D:\Flight1 - UT2\FSX.cfg FSX Location=D:\Flight1 - UT2
Да нет всё делал по вашей инструкции. Первая установка, правка конфигов запуск всё прошло штатно, трафик в симе был. А вот когда начал устанавливать позже фиксы и расписания, то тот файл правился автоматом без меня. Так как после правки и первого запуска он остался висеть в notepad++ и когда я позже начал ставить расписания то notepad++ сам мне сказал что файл изменился хотите ли перегрузить его. Я согласился и там уже снова был путь стандартный к fsx.cfg
-
On 6/29/2017 at 6:23 AM, Andrey-MSK said:6. Все
Запускаем сам трафик, настраиваем как надо, ставим на него обновление расписания, крутим, вертим как хотим. Запускаем P3D, соглашаемся на запуск программы и слышим музыку
Загружаемся в порту, проверяем, все должно работать.
Хочу сначала поблагодарить за столь ценную инфу. Но хочу вставить свои пять копеек. Дело в том что после установки обновлений и расписаний в файле
UT2Settings.cfg
сново правиться путь к дефолтному fsx.cfg чтобы этого не происходило надо на файл UT2Settings.cfg назначить только для чтения.
-
13 minutes ago, Justas said:Очень жаль, что автомобилей такого качества, как BMW E32, E39, Мерсов W140 W 210-211 и их собратьев больше нет и не будет...
Ну не знаю. Мазда 6 2005г. накатал уже 250000 км. Менял только масло, тормозные колодки и ещё поменял свечи но это надо было делать планово по обслуживанию. Старые свечи были не засраные и сухие. Больше ничего не делал просто заливаю топливо и езжу.
-
8 minutes ago, sataroth said:закинул на пробу из 3 версии выборочно тритопора Emirates от Sky AI Traffic, а/п Дубаи.
результат вот такой.
что интересно, если обзор туда-сюда повертеть, чернота сменяется чисто белым, затем опять черным.
Ха, надо было спросить я уже эти грабли наступал. Плюс некоторый трафик без шасси.
-
25 minutes ago, Вик188 said:Сергей, привет!
Ну это уж, как водится... Только брать всё равно надо, потому как мир, хоть и ползком, но движется вперёд. Ну и вообще, во избежание...
Да брать то надо будет, но пока рано что говорить. Жду других адонщиков улучшателей мира. А голый это тот же П3Д в3. Только третий благодаря улучайзерам смотрится и летается не плохо. Тем более что на дашке от Majestic на днях совершил полёт с Сиэтла до Сан Диего и обратно без всяких сохранений и вылетов в ООМ.
-
1
-
-
1 hour ago, Вик188 said:Уверовавшие обмануться вдвойне, потому как весь пар-препар уйдёт в свисток. Куплю-ведь всегда ожидаешь новогоднего чуда, хотя знаешь, что утром ожидается похмелье...
Куда деваться-то, товарищи верующие?
Виктор привет. Ну думаю религия не запрещает попробовать народную версию. Понравится, тогда покупай.
-
Юра "обрадовал" PTA не будет.
-
2 minutes ago, EXPO said:Это в 4 версии было написано? а то лежит сайт? или Вы из 3-й еще взяли?
Это из 4 версии.
-
9 minutes ago, EXPO said:Это я ошибся) 59 за академика.
Вот только надо теперь почитать полностью, чем он от профа отличается.
The Academic license enables the exact same functionality of the Professional version of Prepar3D
-
17 minutes ago, Vladimir_76 said:В чем он не совместим то? Ставится без проблем.
Они просто так шутят, от нефиг делать.
-
11 minutes ago, Vladimir_76 said:Посмотрите тест уважаемого человека, настройками которого я пользуюсь.
Правда у него Titan Pascal 12 Gb
И по всей видимости у него дефолт, я ж напихал облаков 1024х1024 32 бита (оверкаст 5 слоев), полный ОРБХ (глобал, вектор и лс) и меш2010 фтх
Расход по видео был около 10 Гб
Фпс повыше был где-то около 30
Учитывайте что моя карта немного мощнее даже чем этот титан.
Так вот не как бабка, а как симмер говорю, что в целом на v3 в комнате холоднее ))
ОРБХ пишут что пока вектор не совместим https://fselite.net/news/orbx-compatibility-update-prepar3d-v4/ вы бы пока апетиты поумерили и подождали офицальных аддонов. Тогда уже можно будет о чём то говорить и рассуждать.
-
17 minutes ago, EXPO said:откуда вы отжали 10 ГБ видео памяти? SLI?
Я просто не понимаю, объясните пожалуйста.
Судя по всему так и надо будет делать. Сначала ждать орбов, потом HIFI, ездок, аэрософт, пмдг, FSdream и т.д.
Пипец конечно. Главное, чтобы все обновили бесплатно. Покупать все заново- это пипец дыра будет.
Ну большинство аддоно-строителей уже объявили, что обновление будет бесплатно. ORBX уже показывал скрины так что думаю завтра по Австралийскому утру вывалят что нибудь. И если большинство объявило о бесплатном обновлению то они уже тестировали, а это значит что нам простым смертным не долго осталось ждать.
-
1 minute ago, EXPO said:Спасибо.
Но скорее всего мы его не получим раньше чем через пару дней.
Да в идеале подождать до первых фиксов, но "трубы горят".
Кстати сценарии от 3-й версии встают туда? или тоже надо ждать адаптации?
Через танцы с бубном многое встаёт. Но я бы вам посоветовал не набивать шишки, а планомерно переходить по мере появления официальных аддонов. А пока что летать в в третем наслаждаясь пока тем что есть. Так вы сбережёте для себя кучу времени.
-
2
-
-
3 minutes ago, EXPO said:ну на это могу сразу возразить: процессор воет- купите нормальное охлаждение.
10 Гб оперативки- мне не страшно с моими 32.
Да и страдали те, кто имел мощные системы, поэтому и ждем выхода 64 битной версии.
Так что я уже с утра обновляю родной сайт, ожидая заветной кнопочки купить/скачать.
В 9 вечера по Москве, раньше не будет.
1 minute ago, EXPO said:Кстати, а где взять 64 битные орбы?
Не нашел на сайте родном.
До официального релиза, пока нигде.
-
1 hour ago, Vladimir_76 said:Ребятки, а я так скажу, хорошо, что его взломали! Не испытываю никаких зазрений совести До покупки его мной. Не хочу покупать игру, где в дефолте (правда, почти все ползунки на полную) расход памяти около 10 Гбайт (!!!). И процессор воет как обиженный. Жуть! А разницы с v3 в целом нет никакой.
Процессор не ревёт, грузится всё моментально, фпс намного выше и смотрится сочнее даже дефолт. Однозначно буду покупать и ждать адаптации адонов. Надеюсь они цену не заламают.
-
1
-
-
Народ у кого чешуться руки в инете уже есть народная версия.
-
32 minutes ago, Aleksey said:А зачем Вам профессионал плюс?
Да это так просто картинка ))) Конечно буду брать или профессиональную или академик версию. Надеюсь что цены они не заламают.
-
-
1 hour ago, kides7 said:Так и обсуждать, пока, ещё нечего. Пару видео. Но на них не виднол вау или не вау. Одно отлично, что наконецто поддерживает х64. А ещё отлично, что практически все аддонщики обновят свои продукты бесплатно.
Если все практически обновят бесплатно. То значит принципиальных отличий будет не много кроме динамического освещения. А это значит что ничего особенного мы не увидим, но попрощаемся с ООМ.
Prepar 3D v4 x64
in Prepar3D v4.x и Flight Sim World
Posted
))))))