Jump to content

B767

Crew member +
  • Content count

    350
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by B767


  1. 18 hours ago, Aleksey said:

    "interaction with avatars", куда-то в сторону GTA движемся. Скоро можно будет после полета в бар заглянуть и затем в сауну махнуть. 

    Да нет. В онлайне подруливаешь к чужому крафту вышвырнул чувака из за штурвала и по скорой на его крафте смылся. Так будет сокращаться предполётное время ))))

    • Upvote 4

  2. Привет всем. Так как не все ходят на авсим су. То продублирую и здесь свою тему. 

    Я являюсь обладателем сценария аэропорта KSEA от Taxi2Gate, но так как они пока не телятся в адаптации этого сценария, а летать в дефолте не очень то и хочется. Решил я разгуглится и посмотреть что мудрёный народ пишет по этому поводу. Попадалось много мудрёных и сомнительных способов не вызывающих доверия. Но всё оказалось намного проще. Наверное многие уже слышали о возможности установки и реализации адонов и сценарие через папку Prepar3D v4 Add-ons, которая находится в документах.  Её уже используют А2А и Flightbeam  для своих аддонов. Вся привлекательность и прелесть в том, что теперь можно переустанавливать сим не трогая аддонов и при новой установки сима они автоматом подхватываются и работают, как в чём не бывало. Так вот, оказывается можно воспользоваться и подключить через add-on.xml и многие сценарии из P3D v3, не перенося их и не трогая, ну или перенести их в удобное для вас место и уже от туда подключить через тот же .xml. На нашем форуме есть чудесная тема от Андрея, как подключить трафик независимо от сима. http://forum.simrussia.com/index.php?/topic/2436-установка-ut2-вне-зависимости-от-симулятора/ Со сценариями всё ещё намного проще. Расскажу на своём примере, как я подключил KSEA. Идём в папку C:\Users\ ВашеИмя \Documents\Prepar3D v4 Add-ons и создаём там папку чтобы было понятно вам. В моём случае я создал папку KSEA-T2G. В ней создаём add-on.xml файл, в котором прописываем пути до своего сценария. Так как мой состоит из двух частей, самого сценария и террейна. То я и подключал их обоих. Мой файл выглядит вот так

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <SimBase.Document Type="AddOnXml" version="4,0" id="add-on">
      <AddOn.Name>KSEA-T2G</AddOn.Name>
      <AddOn.Description>Taxi2Gate KSEA-T2G</AddOn.Description>
      <AddOn.Component>
        <Category>Scenery</Category>
        <Path>F:\P3D\SimMarket\KSEA-T2G P3Dv3\data\KSEA-TERRAIN</Path> //здесь ставите свой путь до своих сценариев у меня это путь в папку P3D v3 где установлен сценарий 
        <Name>KSEA Seattle Tacoma - Terrain</Name>
      </AddOn.Component>
      <AddOn.Component>
        <Category>Scenery</Category>
        <Path>F:\P3D\SimMarket\KSEA-T2G P3Dv3\data\KSEA</Path> //здесь ставите свой путь до своих сценариев у меня это путь в папку P3D v3 где установлен сценарий
        <Name>KSEA Seattle Tacoma - Airport</Name>
      </AddOn.Component>
    </SimBase.Document>

     

    Вот в принципе и всё. При следующем запуске сима от сам определит и спросит, хотите ли вы его подключить.

    Spoiler

    Вот, всё вроде работает, телетрапы через GSX подъезжают. И UT2 для трафика сам их подгоняет. 

    2017-7-10_16-9-42-640.jpg

    P.S. Для тех кто сильно не хочет заморачиватся с .xml файлами. Один человек написал приятную утилиту для работы со сценариями и не только. Я её не буду описывать, если захотите сами во всём разберётесь. Она очень проста. 

    Вот ссылка на программу http://lorby-si.weebly.com/uploads/6/0/8/2/60827113/addonorganizer_install_p3d_v4_0_99.zip

    Вот ссылка на документацию http://lorby-si.weebly.com/uploads/6/0/8/2/60827113/p3dv4_addonorganizer_documentation.pdf

    Всем добра и приятных полётов ))) 

    P.S.S. Забыл добавить что таким же способом подключил LOWI и KAJX

    • Upvote 9

  3. Привет всем. Так как не все ходят на авсим су. То продублирую и здесь свою тему. 

    Я являюсь обладателем сценария аэропорта KSEA от Taxi2Gate, но так как они пока не телятся в адаптации этого сценария, а летать в дефолте не очень то и хочется. Решил я разгуглится и посмотреть что мудрёный народ пишет по этому поводу. Попадалось много мудрёных и сомнительных способов не вызывающих доверия. Но всё оказалось намного проще. Наверное многие уже слышали о возможности установки и реализации адонов и сценарие через папку Prepar3D v4 Add-ons, которая находится в документах.  Её уже используют А2А и Flightbeam  для своих аддонов. Вся привлекательность и прелесть в том, что теперь можно переустанавливать сим не трогая аддонов и при новой установки сима они автоматом подхватываются и работают, как в чём не бывало. Так вот, оказывается можно воспользоваться и подключить через add-on.xml и многие сценарии из P3D v3, не перенося их и не трогая, ну или перенести их в удобное для вас место и уже от туда подключить через тот же .xml. На нашем форуме есть чудесная тема от Андрея, как подключить трафик независимо от сима. http://forum.simrussia.com/index.php?/topic/2436-установка-ut2-вне-зависимости-от-симулятора/ Со сценариями всё ещё намного проще. Расскажу на своём примере, как я подключил KSEA. Идём в папку C:\Users\ ВашеИмя \Documents\Prepar3D v4 Add-ons и создаём там папку чтобы было понятно вам. В моём случае я создал папку KSEA-T2G. В ней создаём add-on.xml файл, в котором прописываем пути до своего сценария. Так как мой состоит из двух частей, самого сценария и террейна. То я и подключал их обоих. Мой файл выглядит вот так

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <SimBase.Document Type="AddOnXml" version="4,0" id="add-on">
      <AddOn.Name>KSEA-T2G</AddOn.Name>
      <AddOn.Description>Taxi2Gate KSEA-T2G</AddOn.Description>
      <AddOn.Component>
        <Category>Scenery</Category>
        <Path>F:\P3D\SimMarket\KSEA-T2G P3Dv3\data\KSEA-TERRAIN</Path> //здесь ставите свой путь до своих сценариев у меня это путь в папку P3D v3 где установлен сценарий 
        <Name>KSEA Seattle Tacoma - Terrain</Name>
      </AddOn.Component>
      <AddOn.Component>
        <Category>Scenery</Category>
        <Path>F:\P3D\SimMarket\KSEA-T2G P3Dv3\data\KSEA</Path> //здесь ставите свой путь до своих сценариев у меня это путь в папку P3D v3 где установлен сценарий
        <Name>KSEA Seattle Tacoma - Airport</Name>
      </AddOn.Component>
    </SimBase.Document>

    Я являюсь обладателем сценария аэропорта KSEA от Taxi2Gate, но так как они пока не телятся в адаптации этого сценария, а летать в дефолте не очень то и хочется. Решил я разгуглится и посмотреть что мудрёный народ пишет по этому поводу. Попадалось много мудрёных и сомнительных способов не вызывающих доверия. Но всё оказалось намного проще. Наверное многие уже слышали о возможности установки и реализации адонов и сценарие через папку Prepar3D v4 Add-ons, которая находится в документах.  Её уже используют А2А и Flightbeam  для своих аддонов. Вся привлекательность и прелесть в том, что теперь можно переустанавливать сим не трогая аддонов и при новой установки сима они автоматом подхватываются и работают, как в чём не бывало. Так вот, оказывается можно воспользоваться и подключить через add-on.xml и многие сценарии из P3D v3, не перенося их и не трогая, ну или перенести их в удобное для вас место и уже от туда подключить через тот же .xml. На парралельном форуме есть чудесная тема от Андрея, как подключить трафик независимо от сима. http://forum.&lt;&gt;/index.php?/topic/2436-установка-ut2-вне-зависимости-от-симулятора/ Со сценариями всё ещё намного проще. Расскажу на своём примере, как я подключил KSEA. Идём в папку C:\Users\ ВашеИмя \Documents\Prepar3D v4 Add-ons и создаём там папку чтобы было понятно вам. В моём случае я создал папку KSEA-T2G. В ней создаём add-on.xml файл, в котором прописываем пути до своего сценария. Так как мой состоит из двух частей, самого сценария и террейна. То я и подключал их обоих. Мой файл выглядит вот так

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <SimBase.Document Type="AddOnXml" version="4,0" id="add-on">
      <AddOn.Name>KSEA-T2G</AddOn.Name>
      <AddOn.Description>Taxi2Gate KSEA-T2G</AddOn.Description>
      <AddOn.Component>
        <Category>Scenery</Category>
        <Path>F:\P3D\SimMarket\KSEA-T2G P3Dv3\data\KSEA-TERRAIN</Path> //здесь ставите свой путь до своих сценариев у меня это путь в папку P3D v3 где установлен сценарий 
        <Name>KSEA Seattle Tacoma - Terrain</Name>
      </AddOn.Component>
      <AddOn.Component>
        <Category>Scenery</Category>
        <Path>F:\P3D\SimMarket\KSEA-T2G P3Dv3\data\KSEA</Path> //здесь ставите свой путь до своих сценариев у меня это путь в папку P3D v3 где установлен сценарий
        <Name>KSEA Seattle Tacoma - Airport</Name>
      </AddOn.Component>
    </SimBase.Document>

    Вот в принципе и всё. При следующем запуске сима от сам определит и спросит, хотите ли вы его подключить.

    Spoiler

    Вот, всё вроде работает, телетрапы через GSX подъезжают. И UT2 для трафика сам их подгоняет. 

    2017-7-10_16-9-42-640.jpg

    P.S. Для тех кто сильно не хочет заморачиватся с .xml файлами. Один человек написал приятную утилиту для работы со сценариями и не только. Я её не буду описывать, если захотите сами во всём разберётесь. Она очень проста. 

    Вот ссылка на программу http://lorby-si.weebly.com/uploads/6/0/8/2/60827113/addonorganizer_install_p3d_v4_0_99.zip

    Вот ссылка на документацию http://lorby-si.weebly.com/uploads/6/0/8/2/60827113/p3dv4_addonorganizer_documentation.pdf

    Всем добра и приятных полётов )))

     

    • Like Копия 1
    • Upvote 4

  4. Спасибо за советы. Я наверное не до конца объяснил, дело в том что поставил тот файл что говорил на только для чтения, и потом ставил расписания и всё встало как по маслу. Ранее когда писал, я не писал о проблеме. А просто написал решение  для тех кто может столкнуться с таким как у меня. Прошу прощения что своим постом ввёл в заблуждение. У меня тоже сейчас всё впорядке. 

    22.jpg


  5. 47 minutes ago, Andrey-MSK said:

    После установки расписания и правок все как было так и осталось :) Может чет не так сделали?

     

    
    [Main]
    FSX cfg File Location =D:\Flight1 - UT2\FSX.cfg
    FSX Location=D:\Flight1 - UT2

     

    Да нет всё делал по вашей инструкции. Первая установка, правка конфигов запуск всё прошло штатно, трафик в симе был. А вот когда начал устанавливать позже фиксы и расписания, то тот файл  правился автоматом без меня. Так как после правки и первого запуска он остался висеть в notepad++  и когда я позже начал ставить расписания  то notepad++ сам мне сказал что файл изменился хотите ли перегрузить его.  Я согласился и там уже снова был путь стандартный к fsx.cfg


  6. On 6/29/2017 at 6:23 AM, Andrey-MSK said:

    6. Все ;) Запускаем сам трафик, настраиваем как надо, ставим на него обновление расписания, крутим, вертим как хотим. Запускаем P3D, соглашаемся на запуск программы и слышим музыку :) Загружаемся в порту, проверяем, все должно работать.

     

    Хочу сначала поблагодарить за столь ценную инфу. Но хочу вставить свои пять копеек. Дело в том что после установки обновлений и расписаний в файле 

    UT2Settings.cfg

    сново правиться путь к дефолтному fsx.cfg чтобы этого не происходило надо на файл UT2Settings.cfg  назначить только для чтения. 


  7. 13 minutes ago, Justas said:

     Очень жаль, что автомобилей такого качества, как BMW E32, E39, Мерсов W140 W 210-211 и их собратьев больше нет и не будет...

     

    Ну не знаю. Мазда 6 2005г. накатал уже 250000 км. Менял только масло, тормозные колодки и ещё поменял свечи но это надо было делать планово по обслуживанию. Старые свечи были не засраные и сухие. Больше ничего не делал просто заливаю топливо и езжу. 


  8. 8 minutes ago, sataroth said:

    закинул на пробу из 3 версии выборочно тритопора Emirates от Sky AI Traffic, а/п Дубаи.

    результат вот такой.

    что интересно, если обзор туда-сюда повертеть, чернота сменяется чисто белым, затем опять черным.

     

    Ха, надо было спросить я уже эти грабли наступал. Плюс некоторый трафик без шасси. 


  9. 25 minutes ago, Вик188 said:

    Сергей, привет!

    Ну это уж, как водится... Только брать всё равно надо, потому как мир, хоть и ползком, но движется вперёд. Ну и вообще, во избежание...

    Да брать то надо будет, но пока рано что говорить. Жду других адонщиков улучшателей мира. А голый это тот же П3Д в3. Только третий благодаря улучайзерам смотрится и летается не плохо. Тем более что на дашке от Majestic  на днях совершил полёт с Сиэтла до Сан Диего и обратно без всяких сохранений и вылетов в ООМ. 

    • Upvote 1

  10. 1 hour ago, Вик188 said:

    Уверовавшие обмануться вдвойне, потому как весь пар-препар уйдёт в свисток. Куплю-ведь всегда ожидаешь новогоднего чуда, хотя знаешь, что утром ожидается похмелье...

     Куда деваться-то, товарищи верующие?

    Виктор привет. Ну думаю религия не запрещает  попробовать  народную версию. Понравится, тогда покупай. 


  11. 9 minutes ago, EXPO said:

    Это я ошибся) 59 за академика.

    Вот только надо теперь почитать полностью, чем он от профа отличается.

     

    The Academic license enables the exact same functionality of the Professional version of Prepar3D


  12. 11 minutes ago, Vladimir_76 said:

    Посмотрите тест уважаемого человека, настройками которого я пользуюсь.

    Правда у него Titan Pascal 12 Gb

    И по всей видимости у него дефолт, я ж напихал облаков 1024х1024 32 бита (оверкаст 5 слоев), полный ОРБХ (глобал, вектор и лс) и меш2010 фтх

    Расход по видео был около 10 Гб

    Фпс повыше был где-то около 30

    Учитывайте что моя карта немного мощнее даже чем этот титан.

    Так вот не как бабка, а как симмер говорю, что в целом на v3 в комнате холоднее ))

    ОРБХ пишут что пока вектор не совместим https://fselite.net/news/orbx-compatibility-update-prepar3d-v4/ вы бы пока апетиты поумерили и подождали офицальных аддонов. Тогда уже можно будет о чём то говорить и рассуждать. 


  13. 17 minutes ago, EXPO said:

    откуда вы отжали 10 ГБ видео памяти? SLI? 

    Я просто не понимаю, объясните пожалуйста.

    Судя по всему так и надо будет делать. Сначала ждать орбов, потом HIFI, ездок, аэрософт, пмдг, FSdream и т.д.

    Пипец конечно. Главное, чтобы все обновили бесплатно. Покупать все заново- это пипец дыра будет.

    Ну большинство аддоно-строителей уже объявили, что обновление будет бесплатно. ORBX уже показывал скрины так что думаю завтра по Австралийскому утру вывалят что нибудь. И если большинство объявило о бесплатном обновлению то они уже тестировали, а это значит что нам простым смертным не долго осталось ждать. 


  14. 1 minute ago, EXPO said:

     

    Спасибо.

    Но скорее всего мы его не получим раньше чем через пару дней.

    Да в идеале подождать до первых фиксов, но "трубы горят".

    Кстати сценарии от 3-й версии встают туда? или тоже надо ждать адаптации?

    Через танцы с бубном многое встаёт. Но я бы вам посоветовал не набивать шишки, а планомерно переходить по мере появления официальных аддонов. А пока что летать в в третем наслаждаясь пока тем что есть. Так вы сбережёте для себя кучу времени. 

    • Upvote 2

  15. 3 minutes ago, EXPO said:

    ну на это могу сразу возразить: процессор воет- купите нормальное охлаждение.

    10 Гб оперативки- мне не страшно с моими 32.

    Да и страдали те, кто имел мощные системы, поэтому и ждем выхода 64 битной версии.

    Так что я уже с утра обновляю родной сайт, ожидая заветной кнопочки купить/скачать.

    В 9 вечера по Москве, раньше не будет. 

     

    1 minute ago, EXPO said:

    Кстати, а где взять 64 битные орбы?

    Не нашел на сайте родном.

    До официального релиза, пока нигде. 


  16. 1 hour ago, Vladimir_76 said:

    Ребятки, а я так скажу, хорошо, что его взломали! Не испытываю никаких зазрений совести До покупки его мной. Не хочу покупать игру, где в дефолте (правда, почти все ползунки на полную) расход памяти около 10 Гбайт (!!!). И процессор воет как обиженный. Жуть! А разницы с v3 в целом нет никакой.

     

    Процессор не ревёт, грузится всё моментально, фпс намного выше и смотрится сочнее даже дефолт. Однозначно буду покупать и ждать адаптации адонов.  Надеюсь они цену не заламают. 

    • Upvote 1

  17. 32 minutes ago, Aleksey said:

    А зачем Вам профессионал плюс?

    Да это так просто картинка ))) Конечно буду брать или профессиональную или академик версию. Надеюсь что цены они не заламают. 


  18. 1 hour ago, kides7 said:

    Так и обсуждать, пока, ещё нечего. Пару видео. Но на них не виднол вау или не вау. Одно отлично, что наконецто поддерживает х64. А ещё отлично, что практически все аддонщики обновят свои продукты бесплатно.

    Если все практически обновят бесплатно. То значит принципиальных отличий будет не много кроме динамического освещения. А это значит что ничего особенного мы не увидим, но попрощаемся с ООМ.

×