Jump to content

MadMarkus

Flight safety
  • Content count

    1,572
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by MadMarkus

  1. Так тут тема-то не "В мире общепринятой практики", поэтому всё, что тут не обсуждается - всё вокруг ХП. А в ХП декали - это то, что я и описал выше. Да у меня в UWKB такая же беда, так и не победил. Победишь, памятник поставлю))) Декаль в ХП - это "умная" процедурная нормаль, я бы сказал.
  2. Воу-воу, зачем путать народ? Трещины и пятна - это те же полигоны, а вот декали - это 2я накладываемая процедурная текстура, которая может быть разная по свойствам. К примеру простейшая детализация с имитацией зерна асфальта или щебня или же сложная составная декаль, состоящая из разных патернов, каждый из которых присваивается только определённому цветовому диапазону. Например декаль, которая зелёным областям текстуры будет давать детализацию травы, а остальным - зернистого грунта. Это как настроишь.
  3. MadMarkus

    Кухня

    Мяфо, мяфо... а я вот тортик испёк
  4. Спасибище, люди добрые! Оч приятно:)
  5. Тема создана для вопросов, связанных с летательными аппаратами и дополнениями, непосредственно связанными с ними.
  6. 1. В инструкции написано же. Copy file .dlu into plugins folder of the 3DsMax i.e. 3ds Max root/Plugins. 2. Импорта с сохранением интерактива нет, но, возможно, появится в будущем.
  7. MadMarkus

    Plan-G

    Plan-G - очень удобный и функциональный планировщик полётов. Работает как с препар/аычем, так и с ХП 9/10. Перед непосредственным использованием утилиты необходимо создать базу данных портов и нав-средств. Они выгружаются непосредственно из сима, в котором планируется летать. Раньше всё выгружалось нормально, красиво, и вот я решил снова поставить себе эту прогу, но не тут-то было! Базы не хотят выгружаться полностью. Выгружаются только порты, но не нав-средства. Процесс выгрузки зависает на записи местоположений ВПП. СТалкивался ли кто с такой проблемой?
  8. MadMarkus

    Зверьё моё.

    Отпуск, который ни разу не отпуск. 2 недели безвылазной шабашки. Даже заморозил пиление своего крылатого вентилятора. Вообще как-то печально всё. Но это мне. А вот этому шерстяному товарищу срать на всё. Вот кому зашибись.
  9. ну по традиции кнопку ставят в основании штурвала. В данном случае наверное на полу где-то.
  10. Вот вроде б как зашибись всё, но незря я отвлёкся на мелколёт. Уже столько шишек набито, что дохренища переделывать здесь придётся. Это ладно хоть так, это лучше, чем переделывать вообще всё)))
  11. И по традиции вопрос в никуда. Почему я не вижу никаких объектов категории "внешнее стекло", находящихся за "внутренним стеклом? Т.е. я не вижу внешней поворотной створки форточки. В то же время снаружи через внешнее стекло я вижу все внутренние стёкла ,в т.ч. стекло противоположной двери и стёкла приборов. Куда копать?
  12. MadMarkus

    Юмор - сборная солянка

    это ж фейк. Вместо 2хместных парт ставить одноместные. Это как вообще?
  13. Поставить WED и на месте этой вышки нарисовать Exclude зону и указать в настройке какие типы объектов нужно убрать с этой зоны.
  14. MadMarkus

    X-Plane 11- обсуждаем

    Дальнейшие ВОПРОСЫ задавать в соответствующей ветке. Специально для этого был создан раздел, куда телепортировались последние вопрос/ответы.
  15. Если бы этот ХД Мэш был с полным покрытием. А так его могут поставить те, кто летает только в тех краях, на которые он, собственно, и существует. А вот у меня вопрос, может кто в курсе? Что в 10 ,что в 11. Почему дороги проваливаются под текстуру местами? Чказал бы 20-30% всех дорог под текстурой. Вывод, что под текстурой, от того, что машины продолжают по ним ездить. Это лечится или это как данность?
  16. Вообще не ставлю никогда. В ХП по умолчанию рельеф в разы превосходит те же препаровские и аычевские кастомные мэши
  17. Можно. Можно поднять если будут возникать какие-нибудь откровенные глюки с динамикой при условии, что это не баг самолёта.
  18. Математически рассчитывает поведение модели. Для большинства случаев 1-2 - оптимальный вариант. Чем больше цифра, тем больше рассчётов модели проводится. Влияет на расход ресурсов компа.
  19. MadMarkus

    xEnviro

    Не далее, чем 10 сообщений назад было сказано, что переписывается всё практически с нуля. Нетрудно догадаться, что первые результаты будут опубликованы даже не через неделю и не через две.
  20. MadMarkus

    xEnviro

    Как человекам же сказали, что ребята работают. Разрабы не обязаны ежедневный отчёт о проделанной работе выкладывать. А свои догадки кто на самом деле что делает можно оставить при себе. Говнецо на вентилятор а ля авсим-стайл тут не прокатывает.
  21. MadMarkus

    X-Plane 11- обсуждаем

    Кстати, да, матчасть не раскуривал по полной, но на первый взгляд не нашёл где можно многофункционально повертеть карту и перетащить свой крафт в другое место/высоту.
  22. MadMarkus

    X-Plane 11- обсуждаем

    Когда я выкачивал ОСМ, Россия была в категории Азия, за исключением области Питера и западнее, это уже эвропа.
  23. MadMarkus

    X-Plane 11- обсуждаем

    Азия
  24. MadMarkus

    xEnviro

    Зашибись бы тени от них и движение по ветру.
  25. MadMarkus

    X-Plane 11- обсуждаем

    Не ,я поочерёдно ставил. Вообще нужно тестировать, какой комплект показывает достовернее в нужном регионе, тот и ставить. Я Приволжский ФО ставил. А достоверность не от ОСМ карт-источников зависит, а от настроек генератора с этих карт. А настройки у меня не сохранились, это печально.
×