-
Content count
346 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Hitonoseri
-
Ну вот выйдет в релиз, и узнаете сколько попросят. Думаю больше 100 однозначно, и это только за 400 скорее всего.
-
Будущее здесь — сверхзвуковой поезд в Восточной Европе
Hitonoseri replied to ПоршневикЪ's topic in Новости
Очень интересно тогда что произойдет, если эта труда даст трещину, особенно в момент прохождения поезда... -
Prepar3D v3 – Обсуждаем третью версию симулятора от Lockheed Martin
Hitonoseri replied to Jezz's topic in Prepar3D и Flight Simulator X
Ок. Разобрались. Не поняли мы друг друга) -
Будущее здесь — сверхзвуковой поезд в Восточной Европе
Hitonoseri replied to ПоршневикЪ's topic in Новости
Пожалуйста, только учтите что этот звук, донесся с эшелона. -
Будущее здесь — сверхзвуковой поезд в Восточной Европе
Hitonoseri replied to ПоршневикЪ's topic in Новости
Не сам по себе как таковой. в его последствия. На youtube есть видео как конкорд переходит на сверх звук, послушайте, а потом представьте что такая дура это сделает не на высоте 10 км, а на поверхности земли. Кончено думаю можно частично компенсировать удар, но не полностью. -
Prepar3D v3 – Обсуждаем третью версию симулятора от Lockheed Martin
Hitonoseri replied to Jezz's topic in Prepar3D и Flight Simulator X
Так в чем я ошибаюсь? Если речь шла не про шейдеры. Я написал что от 3.1 не совместимы с 3.2 (слова автора твика, не мои), вы написали что я немного ошибаюсь. В чем я ошибся немного? -
Prepar3D v3 – Обсуждаем третью версию симулятора от Lockheed Martin
Hitonoseri replied to Jezz's topic in Prepar3D и Flight Simulator X
Поднять качество теней? Убьет производительность, но зато должен быть более плавный переход. Но это так, пальцем в небо. У меня тени на "среднем" и подобные вещи (как на скрине) меня не смущают, я не в форме летаю))) -
Будущее здесь — сверхзвуковой поезд в Восточной Европе
Hitonoseri replied to ПоршневикЪ's topic in Новости
Да и нужен ли подобный транспорт, если он конечно не предложит цену ниже чем у авиа перевозчиков. К тому-же какой вред будет наносится природе от амплитуды таких колебаний на сверх звуке? -
Будущее здесь — сверхзвуковой поезд в Восточной Европе
Hitonoseri replied to ПоршневикЪ's topic in Новости
Интересно вот что. Я так думаю что этот, поезд, назовем его так, вряд ли мгновенно разгонится до сверх звука, нужен разбег, и следовательно тормозной путь тоже должен быть огромным, а учитывая относительно не большое расстояния между пунктами назначения, работа на сверх звуке будет составлять минуту, может две максимум. Рентабельно ли это в данных условиях, да и вообще? -
Prepar3D v3 – Обсуждаем третью версию симулятора от Lockheed Martin
Hitonoseri replied to Jezz's topic in Prepar3D и Flight Simulator X
Э? Я что то пропустил, когда это вышел шейдер регулирующий огни? Есть HDR, эффект "атмосферы" и устаревший твик на облака. А про огни даже не видел... Дадите мне прозреть?) UPD: Мы говорим про кастомный шейдер, или про некий дефолтный файл? Давайте для начала уточним. Я лично говорю про шейдер, и передал слова разработчика этого самого кастомного шейдера, который говорит что его твики от 3.1 не работают в 3.2. -
Prepar3D v3 – Обсуждаем третью версию симулятора от Lockheed Martin
Hitonoseri replied to Jezz's topic in Prepar3D и Flight Simulator X
Есть люди, реальные пилоты, которые точно знаю как должно выглядеть небо/земля с высоты, по этому и спрашивают, прислушиваются к их мнению. Что касается шейдеров, все что они могут сделать, это изменить картинку, на работу сима они не как повлиять не могут. -
Prepar3D v3 – Обсуждаем третью версию симулятора от Lockheed Martin
Hitonoseri replied to Jezz's topic in Prepar3D и Flight Simulator X
Можно, если есть туча свободного времени. У меня на пример: диплом, практика, экзамены и работа. Сидеть и копаться в шейдреах, это не то чем хочется заняться в свободные часы. -
Prepar3D v3 – Обсуждаем третью версию симулятора от Lockheed Martin
Hitonoseri replied to Jezz's topic in Prepar3D и Flight Simulator X
Зачем заново изобретать велосипед? -
Prepar3D v3 – Обсуждаем третью версию симулятора от Lockheed Martin
Hitonoseri replied to Jezz's topic in Prepar3D и Flight Simulator X
Эммм. Я же скрин вчера вечером кидал) -
Prepar3D v3 – Обсуждаем третью версию симулятора от Lockheed Martin
Hitonoseri replied to Jezz's topic in Prepar3D и Flight Simulator X
Цитата автора с соседнего форума, до тога как был раскидан исключительно по ЛС новый твик: "Камрады, пожалуйста, не трогайте после установки/обновления на версию 3.2 дефолтные шейдеры! Ни подсовыванием файлов, ни вручную. Никаких твиков. Вся инфа по твикам шейдеров, имеющаяся на форуме, НЕАКТУАЛЬНА для 3.2." -
Prepar3D v3 – Обсуждаем третью версию симулятора от Lockheed Martin
Hitonoseri replied to Jezz's topic in Prepar3D и Flight Simulator X
На чистую систему ставили? Если нет, по двумя постами выше, человек отписал о подобной проблеме. А вообще думаю лучше будет переместиться в профильную тему по GSX http://forum.simrussia.com/index.php?/topic/514-fsdreamteam-gsx-ground-services/ -
Prepar3D v3 – Обсуждаем третью версию симулятора от Lockheed Martin
Hitonoseri replied to Jezz's topic in Prepar3D и Flight Simulator X
В этом и прикол модульности сима) -
Prepar3D v3 – Обсуждаем третью версию симулятора от Lockheed Martin
Hitonoseri replied to Jezz's topic in Prepar3D и Flight Simulator X
Одно НО! Данный твик исключительно для 3.1! Для 3.2 он раздавал по ЛС, и сказал что в открытом доступе их не будет. -
Prepar3D v3 – Обсуждаем третью версию симулятора от Lockheed Martin
Hitonoseri replied to Jezz's topic in Prepar3D и Flight Simulator X
Как уже написал постом выше, это не новая фишка P3D. -
Prepar3D v3 – Обсуждаем третью версию симулятора от Lockheed Martin
Hitonoseri replied to Jezz's topic in Prepar3D и Flight Simulator X
Все верно, твик его) А насчет погодника не в курсе, у меня OpusFSI. Как бы его не опускали, мне нравится!) Но думаю что дальность прорисовки дымки и в ASN настроить можно. ПС: Кстати теперь данный твик привязан к сезону и локации. -
Prepar3D v3 – Обсуждаем третью версию симулятора от Lockheed Martin
Hitonoseri replied to Jezz's topic in Prepar3D и Flight Simulator X
Ребят, как вам эффект атмосферы как в X-Plane?) -
Prepar3D v3 – Обсуждаем третью версию симулятора от Lockheed Martin
Hitonoseri replied to Jezz's topic in Prepar3D и Flight Simulator X
Только что проверил. 1.18 с P3D v. 3.2.3 Academic работает на ура, это учитывая то, что у меня "Альтернативная лицензия".)) -
Prepar3D v3 – Обсуждаем третью версию симулятора от Lockheed Martin
Hitonoseri replied to Jezz's topic in Prepar3D и Flight Simulator X
Это да, но Акронис же тоже денюжку просит) Не думаю что ради одного инсталлера это будет рентабельная покупка. -
Prepar3D v3 – Обсуждаем третью версию симулятора от Lockheed Martin
Hitonoseri replied to Jezz's topic in Prepar3D и Flight Simulator X
Не думаю что у вас слабее моей 460-й, видимо для вас важнее получить >30FPS. Ну что-же, каждому свое, каждому свое. 15-20FPS при залоченых 20-и, практически в любую погоду, да еще и в препаре с его плавностью, вполне летабельно. Хотя знаю людей для которых и 30 слайд шоу.... Вот 747 Китайский, это да, FPS killer. Еще тот ублюдок) -
Prepar3D v3 – Обсуждаем третью версию симулятора от Lockheed Martin
Hitonoseri replied to Jezz's topic in Prepar3D и Flight Simulator X
Если PMDG нет, то рипы сделать в вашем случае вообще как нефиг баловаться)