Jump to content

Hitonoseri

Crew member
  • Content count

    346
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Hitonoseri

  1. Официальный сайт продукта (там-же его можно и приобрести, либо же взять в тест-драйв) http://www.opussoftware.co.uk/opusfsi.htm Как заявляют сами разработчики, и подтверждают многие юзеры, данный продукт может продемонстрировать нам одну из лучших, если не самую лучшую, картинку в плане погоды. Причем, если сравнивать с тем же "ASN", "OpusFSI", демонстрирует практически одинаково хорошие результаты в обоих симуляторах. (Flight Simulator X и Prepar3D). Но не смотря на его универсальность, продукт все еще остается не понятым из-за своего не совсем удачного интерфейса. Именно поэтому я и решил подробно описать, что за что отвечает, и показать свои оптимальные лично для меня настройки. Итак, при первом запуске программы мы видим следующее окно: Spy – при вызове данного окна мы попадем в логи программы, где можно посмотреть какая погода загружается/загрузилась , и загружается ли вообще, какие метеостанции использовались при ее построении и т.д. Client Application Link – на данных панелях (на сколько я понял), будет отображаться информация в случае сетевого подключения программы к симу. На пример с другого компьютера. Cameras и Control – обе опции вызывают управление встроенной в программу камерой. В первом случае настройку самих камер и видов, во втором-же вызывается настройка исключительно текущей камеры. Configure – опция вызывающая настройку самой программы. Weather – опция вызывающая основной конфигуратор погоды. LWA/Wx Maps – данные опции позволят вам в режиме реального времени наблюдать за состоянием полета по маршруту, а так-же просмотреть различные погодные условия. Теперь рассмотрим каждую опцию по подробнее. 1. Spy В данном окне можно наблюдать: - Лицензионную информацию по продукту; - Тип устройство ввода активное в данный момент; - Состояние подключения к симулятору. 2. Configure Данное окно можно условно поделить на два уровня: На верхнем расположены опции камер, а так-же возможность подключить Track IR. Для одной стандартной камеры и всевозможных ее эффектов, достаточно сделать все как на скриншоте выше. На нижнем же уровне необходимо выбрать версию симулятора и указать путь к нему, так как программа сама этого не делает. ПС: Если вы используете P3D, можно поставить галочку "Enable Prepar3D PDK Interface". Что даст вам фирменных P3D интерфейс в симе у программы. 3. Weather Пойду против часовой стрелки: - Disable Weather Update on Startup: При выставлении данной опции погода не будет автоматически загружаться. Это придется делать либо-же через программу, либо-же через меню той-же программы но уже непосредственно в симе. - Destination, MCA, AA: Информация из вашего флайт плана. Заполнять данный строки не обязательно, но крайне предпочтительно, так-как есть вероятность более плавной смены погоды. Ниже приведены опции оптимальной настройки. Две последние строки (и весь правый столбец), отвечают за сохранение и последующее использование сохраненной погоды. (На пример если вовремя не заплатили за интернет). Открываем вкладку "Weather Download Options": Dynamic Weather Options: - Weather Updates Every - В данных графах можно выбрать время/расстояние при истечении/прохождении которых погода будет автоматически обновляться. Совет: Если вы летаете IFR - то выставьте значения как у меня, они максимальны. Если же вы летаете VFR - то стоит делать больший упор на время, чем на расстояние при истечении которого погода обновится. Ниже как и в "Dynamic Weather Options" так и в "Weather Update on Approach" - рекомендую выставить значения как у меня. Опять-же, только если вы летаете IFR. - Current Data - Настройки данных параметров являются весьма спорными, так как все зависит летаете ли вы онлайн и в какой сети. Я выставил настройки на загрузку с серверов VATSIM что бы полностью соответствовать погоде которую выдает диспетчер перед взлетом. Если же вы предпочтительно летаете в оффлайне, то можно спокойно выбирать серверы NOAA - хотя существенной разницы вы не заметите. Открываем "Smoothing and Stabilisation": В данной вкладке комментировать не чего, все протестировано,и именно с таким настройками все функционирует отлично. Единственное что могу сказать, что при выставлении опции "Eneble Selective Updates", появляются фризы в наборе эшелона, но за такую цену нам предлагают большую плавность при смене погоды. Разницы (кроме фризов), я особо не заметил, так что смотрите сами. Вкладка "General User Preperences": Так-же не буду многословен, но все-же: Опции Auto и Disable Cirrus Clouds - Если данный тип облаков вам не нравится, или программа рисует их там где вы в реале их не когда не видели, то обе галочки можно убрать, тем самым избавившись от этих облаков. Eneble Volumetric Fog Effect - Работает только в P3D. И если у вас слабая машина, не рекомендую выставлять данную опцию. Default Surface Visibility -Радиус видимости на эшелоне. Выставлять данный параметр стоит исходя из количества "мыла" на земле а так-же от показателя LOD_RADIUS. Вполне нейтральное значение 48km, но не кто не запрещает экспериментировать. Ну вот и все. По настройкам погоды пробежался. Спасибо что дочитали до конца!) Если найдете опечатки - пишите, исправлю. Так-же если нужен мануал по настройке камеры и видов, пишите, добавлю) ПС: Скрины делал с ноутбука на даче, так что за качество обрезки кадра не судите строго)
  2. Hitonoseri

    Ливреи от Russian Flyer

    Годнота! Плюсую)+
  3. Вангую что это будет самая дорогая ВПП в мире по доброй традиции Зенит Арены в СПБ)
  4. Ну ок, предположим Microsoft решиться выпустить обновление которое будет удалять или попросту блокировать не лицензионное ПО. Во первых, с трудом, но в той-же 10-ке можно будет его заблокировать не лишаясь при этом всех остальных, полезных обновлений, а во вторых думаю сразу-же найдутся народные умельцы которые научат пользователей обходить эту защиту от пиратства. Хотя этих "инициативных" ребят тоже можно понять, должны же они как-то показывать что им платят не просто за то что бы они сидели в офисе и раскладывали пасьянс-косынку) А вообще, надеюсь что когда не-будь они все-же поймут что с пиратством бороться не целесообразно, да и не к чему. Ведь ту-же Windows пиратят по черному, и что, сильно корпорация Microsoft от этого страдает?
  5. Доброго времени суток уважаемые форумчане. Думаю многие симмеры, в чьи компьютеры уже успела на все парах вонзится третья версия Prepar3D, заметили, что у крайней версии симулятора мягко говоря не реалистично выполнено ночное освещение облачности, да и что греха таить, на рассвете/закате облака тоже выглядят не айс. Конечно, это не проблема симулятора №1 то все-же не приятно видеть в ночных полетах "фосфорицирующие" облака. Именно поэтому отважный пользователь из соседнего ресурса под ником KNOSSOS, решил взять решение данной проблемы в свои могучие руки, и путем танцев с бубном и ритуальных подношений богу LM, вывел на свет модифицированный файл Cloud.fx, который решает следующие оплошности разработчика: 1. Баланс белого в освещении облаков в сумерках смещен в сторону усиления эффектов окрашивания. 2. Пересветы облака в сумерки уменьшены. 3. Ночное освещение привязано к луне. Объемность облака, количество и направление света. 4. Облако днем слегка "воздушнее". Установка: 1.Если Prepar3D запущен, закрыть его. 2.Сделать резервную копию файла Cloud.fx в каталоге [Где установлен Prepar3d]\ShadersHLSL\ 3.Скопировать файл Cloud.fx] в каталог [Где установлен Prepar3d]\ShadersHLSL\ переименовать его в Cloud.fx. (Заменить уже имеющийся там файл Cloud.fx) 4.Очистить кеш шейдеров Prepar3D: удалить все файлы в каталоге [диск, где установлена Windows]:\Users\[Имя пользователя]\AppData\Local\Lockheed Martin\Prepar3D v3\Shaders\ 5.Можно запускать Prepar3D. Внимание! Данный твик работает исключительно на версии 3.1! Cloud.fx.rar На выходе получаем что то вреде этого: День с земли: Ночь с земли: Ночь с высоты: (Облака освещает луна, которая не попала в кадр. В теории, если падению освещения луны что-то будет мешать, облака будут черные) Ну и на конец (закат/рассвет.): За качество скриншотов прошу прощения. Почему они получились такими какими получились, мне не известно(( Благодарности, проклятия, критику, отзывы, пожелания, прошу оставлять в данной теме.)
  6. Сливали бы 980 за "даром", не кто бы 1070 не брал. Не выгодно для розницы. А так подешевеют без условно, но вот когда, не известно. А вот на Б/У рынке 980 уже давно обвалилась в цене)) Ее там можно найти по цене чуть-ли не 600-й серии)
  7. Пока человек накопит, эта серия может вообще устареть, не то что в цене упасть))) Хотя если брать исключительно для сима, то да, 1070 думаю будет актуальна еще очень долго, вплоть до перехода на x64 платформу. А вот если еще что бы и поиграть, вряд ли будет долго актуальна. Разрабы игр охренивают окончательно, предлагая ту же картинку что и раньше но с топовыми требованиями к железу. Оптимизировать? Зачем? Пусть покупают новые железяки...
  8. Это скорее частные случай, чем системный. Андроид уже давно научились "иметь" по разному. А у iOS только нащупывают эрогенные зоны)))
  9. Может и не влияют, но доступность исходника дает возможность без труда искать бек доры, и писать вредоносные программы. Системы с закрытыми исходниками тоже не защищены, но там нужно под напрячься))) Не даром ломануть защиту iOS гораздо сложнее чем открытую Linux платформу Android.
  10. Интересно, зачем такое "чудо" гос. служащим если ОS с открытым исходником, то есть, не о каких защищенных каналах связи с шифровкой и речь идти не может. К тому-же я более чем уверен что лагать это "произведение искусства" будет еще как... В общем как всегда, либо все Китай, от России только название, либо вот такое. Срали-Мазали-Варили. ПС: Прошу прощения если задел чьи то ватные прохладные чувства "патриотизма".
  11. По сути проблем то и нет не каких у препара (что касается сценариев), просто новая ступень в эволюции не позволяет версии 3.3 принимать сцены сделанные не на SDK 3.3. Хотя есть и исключения...
  12. Народ, кто не-будь начисто 3.3 ставил? Как со сценариями дела, есть проблемы?
  13. Что касается разрешения, то 32bit, а по поводу облаков, тут нужно самому пробовать. Это не FSX, препар всегда рисует по разному. Вот покажут вам скриншот, и скажут что это скажем 5 сет из REX4. Вы его поставите и вообще не разу такой-же картинки как на скриншоте не увидите.
  14. А что ее тестить то? Все давно отлично работает. Как только вышла 3.3, автор тут-же устроил совместимость. Проблемы могут быть лишь частные. В таком случае просто обратится к автору с вопросом.
  15. Ну сами подумаете. После чего такое появилось? Что устанавливали, что удаляли?
  16. К сожалению пока не дошли руки. Не чего обещать не буду, но как только так сразу. Хотя я в последнее время в них (камерах этих) разочаровался. С последним обновлением они стали очень багнутыми и какими-то неказистыми что-ли, не знаю как это правильно описать, но я все более и более увереннее начинаю засматриваться в сторону старого-доброго Ездока))
  17. Оно от P3Dv3.1 не чем не отличается. На avsim.su кидали, поищите через поиск, я недавно легко находил. Параметр поиска: "папка texture". Там кидали ее полностью. Соответственно небо можно ручками вытащить.
  18. Мне лично SKY AI Traffic нравится, особенно после того как им стали заниматься Испанцы, он вооще преобразился. Модели внешне красивые, парк актуален, официальная поддержка P3Dv3 с инсталлером. FPS практически не садит (1-2FPS при 60%) Что же касается времени загрузки, то тут только SSD ну или M.2 накопитель поможет. Да и вообще, вы куда-то опаздываете что 2-3 минуты ожидания настолько критичны?
  19. Да просто кто-то говорил что в 3.2 не работает ездок вообще, вот и спрашиваю.
  20. А в чем проблема с 1.18 в 3.2 версии сима? У меня с первого раза все отлично завелось.
  21. Естественно. Есть много примеров того как люди выживали после крушений.
  22. Та дело даже не в этом. При аварии выжить в подобном транспорте будет не реально.
  23. Hitonoseri

    RealSkyTeam Wenzhou ZSWZ

    Я не понимаю, вы хотите что бы вам слили платник? Да, возможно сцена раньше была фришная, но как видите, с ре дизайном, назовем его так, стала платной. Естественно что разработчики удалили фришную.
  24. Hitonoseri

    РПИ Ростов (URRV FIR)

    Эх... Был бы еще сценарий Ростова адекватный, вообще было бы супер!)
×