Jump to content


Crew member
  • Content count

  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

5 Нейтральная

About Norbo

  • Birthday 07/19/1976

Contact Methods

  • Skype
  • Страна (Country)

Profile Information

  • Пол
  • Location
  1. Norbo

    X-Plane 11- обсуждаем

    А чего всё в личку да в личку, все читают и всем интересно
  2. Norbo

    AI Controller 1.4

    Второе обновление: Here's the links to the latest update (Hot Fix 2 only): HOT FIX 2: http://www.mediafire...erV2OnlyHF2.zip If anyone still needs Hot Fix 1 (full install), it is available at: HOT FIX 1 (full): http://www.mediafire...erV2FullHF1.zip I'm pushing this hot fix out a little early as I'm in-and-out the next week or so due to holidays and wanted to get an update out. Many changes under the hood having to do with taxi and throttle smoothness. However, I'm aware that the AI on average is landing a little harder with this hot fix (I'll get around to tweaking that). New/Improved: AI will now taxi more smoothly including rolling through turns. Must use the new "option" to disable all slewing during taxi options in "Settings/Options/Taxi Options/Assist AI with Slew during Sharp Turns." This option must be disabled to make the AI taxi under engine power/brakes/tiller during all phases of taxi. New/Improved: Increased throttle smoothness including better speed control. Fixed: Better runway selection based on wind direction (sometimes selected runway did not best match wind direction). Fixed: Sometimes AI would fly too high when using the optional generic approach patterns. Fixed: Other minor items. If you reported a bug or suggestion and it is not included here, I probably just haven't got to it yet. Please feel free to raise the same issue if you feel something is falling through the cracks. The next update will focus on taxi smoothness. -Roland
  3. Norbo

    AI Controller 1.4

    Первое обновление, качаем Here's the links to the latest update: http://www.mediafire.com/file/5vk15b44rl5vd1m/AIControllerV2FullHF1.zip Normally I would include a .zip file with only the changed files, but this hotfix affects a lot of files. I strongly recommend uninstalling the initial version and installing the new version. Sorry...but these things happen in an open beta! Fixed: Included STAR samples didn't include "close-in" variations. For those new to the program, the "close-in" version of a STAR takes into account that the entry point of many STARs is outside the FSX/P3D reality bubble. The close-in variation allows the AI to join the STAR within the reality bubble to avoid being vectored outside the bubble, which results in the AI being deleted. For those who noticed the approach traffic was light at supposedly busy airports...this was probably the culprit. Fixed: Wrong version of SIDSTAR converter and AIConve.exe utility. If you converted any SID, STAR or Approach files using the old versions, I would recommend reconverting using the latest version. Remember to remove the old version of the SIDSTAR Converter and install the latest ver 1.3 included in the hot fix. Sorry, a pain, but beta! Fixed: Now something that makes things much easier! AIController now recurses through subdirectories when specifying a SID, STAR, approach directory. Thus, adding converted files is a lot easier (i.e., adding additional SID,STAR and approach files is now consistent with the "Installation and Basic Usage" video describing the addition of converted Mexican SID, STAR and Approach files). Fixed: Better control of AI when departing and arriving in the same reality bubble (e.g., a short hop from KORD to KMDW). Fixed: Less engine thrust variation during taxi and takeoff (e.g., idle to high thrust back to idle). Fixed: Sometimes AI wasn't getting assigned final approaches in a timely fashion (this might have been the cause of some "force arrival/landing runway" issues some users reported, but still evaluating that issue). Fixed: AI circling around jetroute waypoints. Fixed: "AI Jet Route Only" option fixed. Fixed: Tear-drop procedure when AI approaching final approach fix at obtuse angle. Fixed: Some stability issues (AIController crashing). Fixed: Other minor items. If you reported a bug or suggestion and it is not included here, I probably just haven't got to it yet. Please feel free to raise the same issue if you feel something is falling through the cracks. The next update will focus on taxi smoothness. -Roland
  4. Norbo

    AI Controller 1.4

    Версия AI Controller 2.0 (Gate-to-Gate Control) Open Beta подоспела. Кто в теме вот ссылка: http://www.mediafire...ontrollerV2.zip Ссылка на форум новой версии: http://www.avsim.com...trol-open-beta/
  5. Ужасная трагедия, соболезнования родным и близким, им сейчас тяжелее всех...
  6. Я тоже думаю что с Аутеррой сравнивать нет смысла. Очень бы хотелось по-быстрее опробовать уже всю эту красоту в деле с самолётами. А так всё облазил, осмотрел, вода вообще отпад, а цветогамма смены суток какая, а тени!!!!
  7. Я думаю всему своё время и до физики дойдёт очередь, самое главное что лёд тронулся и кто-то этим занимается и чтобы не остановились на полдороги!
  8. Скачал, попробовал и как по-моему, так очень круто! Главное, не забросили бы...
  9. Enzzo, как вы думаете, это так же из-за DX11?
  10. Интересно, это что ещё за новые эффекты? Причём всё это выглядит именно так только на определённом расстоянии, вблизи вроде всё нормально!
  11. Понял, жаль что пока никаких вариантов исправить это нет, бум ждать.
  12. Ребята, а что со светом АИ самолётов, издалека светятся как маячки, как будто клубок света летит, у всех так? В Препаре 2.5 такого вроде не было
  13. Посмотрите в EXE файл, такая запись есть в нём:<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252" ?><SimBase.Document Type="Launch" version="1,0"> <Descr>Launch</Descr> <Filename>exe.xml</Filename> <Disabled>False</Disabled> <Launch.ManualLoad>False</Launch.ManualLoad> <Launch.Addon> <Disabled>False</Disabled> <ManualLoad>False</ManualLoad> <Name>UT2</Name> <Path>D:\Lockheed Martin\Prepar3D v3\Flight One Software\Ultimate Traffic 2\UT2Services.exe</Path> <NewConsole>True</NewConsole> </Launch.Addon></SimBase.Document>
  14. Привет, всем!Попробовал этот трафик в Препаре 2.5. Понимаю, что это для FS9, но как говорится попытка не пытка. Так вот из множества ВС почему-то появился только Ил-62(TCAI) и Ту-154v3(SKJ).Эти модели вроде как не совсем должны подходить для Препара, но всё же появляются, так а что с остальными, почему других нету? Через платформу UT2, все самолёты добавляются и появляются да и летают нормально, с этим трафиком только две модели. Помогите разобраться, может кто сталкивался и в чём вообще может быть дело?