Search the Community
Showing results for tags 'моделирование'.
Found 2 results
-
Всем привет! Вот уже около 3х лет летаю в FSX и параллельно изучаю любимую Тушку. Решил создать эту тему для творческого вдохновения. Надеюсь найдется не мало любителей легендарного авиалайнера, которые поддержат меня в данной затеи. Проект я тяну уже почти 2 года, но только сейчас решил поделиться с вами своим творчеством. Пытаюсь сделать что-то похожее:
- 279 replies
-
- 4
-
-
- моделирование
- авиация
-
(and 7 more)
Tagged with:
-
Здравия, народ. Кто знающий, проведите ликбез. Каков порядок создания ЛА. Тренируюсь на простом примере. Допустим цель - создать с нуля какой-нибудь пульт (в моём случае СПУ-7) и впендюрить его в крафт. Расскажите поэтапно что за чем следует. Как делал я и на чём воткнулся: 1. Замоделил и затекстурил корпус. Текстура в виде развёртки, пока без затенений, их я планировал запечь, когда весь крафт будет в сборе. 2. Замоделил по отдельности каждую крутилку, тумблер, галетник и заанимировал. Каждый элемент в отдельном файле, каждый имеет отдельную текстурную развёртку + развёртка рельефа. 3. Собрал всё в отдельном файле как надо, кораус в сборе, всё крутится, всё жмётся. 4. А здесь, кажись и ошибка всплыла. Решил со всего этого добра запечь одну общую большую развёртку текстуры. Выделил все элементы, а он мне запекает не все развёртки в одну общую, а каждую перепекает заново в отдельный файл каждую. Получается мне изначально надо было все элементы рассчитывать и упихивать на одну большую текстуру или же он должен перепекать всё в одну общую сам?
- 15 replies
-
- 3D
- моделирование
-
(and 1 more)
Tagged with: