Перейти к содержанию
SimRussia.com

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'симулятор'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Правила форума
    • Правила форума
    • Новости форума
    • Связь с администрацией
  • Авиасимуляторы от Microsoft и Lockheed Martin
    • Prepar3D v4.x и Flight Sim World
    • Prepar3D и Flight Simulator X
    • Microsoft Flight Simulator 2004
    • Общие утилиты
    • Полеты онлайн
    • Уголок навигатора
  • Laminar Research X-Plane
    • X-Plane общий форум
    • X-Plane 11
    • X-Plane 10
    • X-Plane 9
    • Конструкторское бюро X-Plane
  • Флудильня
    • Мужской клуб
    • Новости
    • Реальная авиация
    • О жизни нашей
    • Юмор
    • Праздники и поздравления
    • Встречи, симмеровки
  • Мультимедиа и ссылки
    • Стримы
    • Фотографии
    • Скриншоты
    • Видеоролики
    • Полезные ссылки
  • Малая авиация
    • Общая информация и предложения по развитию раздела
    • Самолёты и вертолёты
    • Сверхлёгкие летательные аппараты и планеризм
    • Сценарии и дополнения
    • Общие сведения для полётов по ПВП и ППП
    • Соло и групповые полёты онлайн
    • Скриншоты и зарисовки
  • Авиадокументация (карты, документы)
    • Карты, схемы
    • Документация
  • Конструкторская
    • Панели и приборы
    • "Железные" кокпиты
    • Моделизм
  • Прочие авиасимуляторы
    • ИЛ-2
    • DCS World
    • Lock on
    • World of Warplanes
    • War Thunder
    • Aerofly FS
    • Flight Gear
  • Прочие симуляторы и игры
    • Euro Truck Simulator
    • American Truck Simulator
    • Formula 1
    • Train Simulator
    • Trainz Railroad Simulator
    • Разные игры
  • Hard & Soft
    • Новости и информация
    • Помогите собрать компьютер
    • Мир Windows
    • Мир Unix&Linux
    • Мир Macintosh
    • Мобильный софт
  • SimMarket.com & Simrussia.com
    • Новинки магазина
    • Полезная информация и прочие вопросы
    • Конкурсы
    • Обзоры продуктов
  • Форум поддержки продуктов (Commercial support forums)
    • UUDD Domodedovo support
    • Digital Design support
    • RU Scenery Design
    • JustSim Support
    • xEnviro support
  • Форум поддержки проекта ТУ-2x4
    • Документация
    • проект ТУ-2x4 для FS 2004
    • проект ТУ-2x4 для FSX

Календари

  • Общий
  • Events Vatsim
  • Events IVAO
  • Распродажи

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests

Найдено: 16 результатов

  1. Долго бился с балансом производительность/сглаживание и в результате пришёл к следующему: Инспектор: Сим: Получаем картинку "вбаянился и полетел": Но есть способ убрать это мыло. Берем Reshade ReShade Framework 1.0.0.zip и делаем так: Получаем: ReShade Framework 1.0.0.zip
  2. Собственно http://store.steampowered.com/app/679260/Bus_Driver_Simulator_2018/ Что лично интересно для меня, обещали мультиплеер. Ну и традиционно: Bus Driver Simulator 2018 Знакомимся с Игрой. Стрим.
  3. Полгода назад я мучился сомнениями, глядя на Aerofly FS: покупать или нет? Ни одного толкового обзора игры мне найти не удалось, а мнения и обсуждения на форумах были противоречивыми, обрывочными и разрозненными. Составить по ним объективную картину было почти невозможно. Именно по этой причине я и решил составить подробный обзор этого симулятора для тех, кто с ним не знаком, или сомневается, стоит ли его приобретать. Надеюсь, что Вам мой обзор поможет определиться.
  4. Тема создана для вопросов, связанных с летательными аппаратами и дополнениями, непосредственно связанными с ними.
  5. Алексей

    Вопросы по симулятору X-Plane 10

    Наверное моя просьба покажется глупой, но тем нее менее. В ХР совершенно иные названия элементов управления, нежели я в частности привык в АЫЧе. Просьба есть. Напишите плиз как оно обзывается все в ХР. Имеется ввиду например Aileron - руль направления в майке, а как этот параметр зовется в ХР? Elevator - руль высоты в майке, как это зовут в ХР и т.д. Я чет как систему переставил, снес и ХР, теперь поставить хочу взад, а блуждать по их странной терминологии как то не очень хочется Спасибо
  6. Пару лет назад, Александр Белов сделал сценарий по мотивам Самолёт DC-3 стоит в месте вынужденной посадки где-то в Лабрадоре. В этом месте работает аварийная радиостанция (NDB). В первом варианте, с NDB радиусом действия 50 nm его быстро нашли. В следующем варианте сценария дальность действия передаитчика была ограничена до 20 nm и изменено место расположения самолёта. С тех пор "Corsair" ни разу не был найден. Сценарий: Jone Waine_1.zip Частота передатчика 219.0 kHz, дальность его действия 20 nm Не забудьте перебросить папку effects из сценария в корневую папку симулятора, а то дым от костра не увидите. Внимание! Просьба к тем, кто найдёт, не сообщать здесь координаты и любые другие сведения, позволяющие узнать местоположение самолёта, так как это помешает остальным. Кроме того, NDB "Корсара" виден так же, как и все обычные NDB на встроенной карте симулятора. Поэтому, тем, кто пожелает найти самолёт без подсказок, не следует забывать про кнопку отображения NDB при открытии карты: Кадры из фильма:
  7. Доброго времени суток уважаемые форумчане. Думаю многие симмеры, в чьи компьютеры уже успела на все парах вонзится третья версия Prepar3D, заметили, что у крайней версии симулятора мягко говоря не реалистично выполнено ночное освещение облачности, да и что греха таить, на рассвете/закате облака тоже выглядят не айс. Конечно, это не проблема симулятора №1 то все-же не приятно видеть в ночных полетах "фосфорицирующие" облака. Именно поэтому отважный пользователь из соседнего ресурса под ником KNOSSOS, решил взять решение данной проблемы в свои могучие руки, и путем танцев с бубном и ритуальных подношений богу LM, вывел на свет модифицированный файл Cloud.fx, который решает следующие оплошности разработчика: 1. Баланс белого в освещении облаков в сумерках смещен в сторону усиления эффектов окрашивания. 2. Пересветы облака в сумерки уменьшены. 3. Ночное освещение привязано к луне. Объемность облака, количество и направление света. 4. Облако днем слегка "воздушнее". Установка: 1.Если Prepar3D запущен, закрыть его. 2.Сделать резервную копию файла Cloud.fx в каталоге [Где установлен Prepar3d]\ShadersHLSL\ 3.Скопировать файл Cloud.fx] в каталог [Где установлен Prepar3d]\ShadersHLSL\ переименовать его в Cloud.fx. (Заменить уже имеющийся там файл Cloud.fx) 4.Очистить кеш шейдеров Prepar3D: удалить все файлы в каталоге [диск, где установлена Windows]:\Users\[Имя пользователя]\AppData\Local\Lockheed Martin\Prepar3D v3\Shaders\ 5.Можно запускать Prepar3D. Внимание! Данный твик работает исключительно на версии 3.1! Cloud.fx.rar На выходе получаем что то вреде этого: День с земли: Ночь с земли: Ночь с высоты: (Облака освещает луна, которая не попала в кадр. В теории, если падению освещения луны что-то будет мешать, облака будут черные) Ну и на конец (закат/рассвет.): За качество скриншотов прошу прощения. Почему они получились такими какими получились, мне не известно(( Благодарности, проклятия, критику, отзывы, пожелания, прошу оставлять в данной теме.)
  8. MadMarkus

    Вопросы по сценариям X-Plane 10

    Тема создана для вопросов по сценариям и всему, что связано с дополнениями, работающими по принципу сценариев (фотоподложки, авторские города, постройки и т.п.). При проблемах, связанных с вылетом симулятора или с ошибками загрузки, просьба вместе с описанием проблемы прикладывать файл Log.txt, находящийся в корневой папке симулятора!
  9. Ссылки... Оглавление Подготовка к полёту для определения магнитного склонения в FS2004 Трафик Формат файлов трафика TTools Модели ... Симулятор Текстуры Размытый горизонт удобно делать при помощи Softhor 2011 Координаты виртуальные ...
  10. Ладно... Автор хоть летает. Пусть не совсем как в те года, но интересуется. Ты по аглицки писать можешь, взял бы, да и спросил про радиокомпас. И ещё он там определялся по Луне и Венере, потом вроде по Солнцу. Линии положения чертил. Интересно, чем он это делал. http://jade.libpthread.so/~thomas/aero/north-atlantic/2-BW1-Reykjavik/
  11. Lion King

    infinite Flight Simulator

    Возможно, кто-то уже знаком с таким творением как Infinite Flight Simulator. В общем, есть для вирпилов вот такая леталка на планшеты и телефоны. Simulator в названии стоит не просто так, это действительно чуть более чем очередная аркада. Из основного — 14 регионов, 35 самолётов (включая как гражданские бобики с арбузами, так и несколько истребителей, а также техника времён Второй Мировой), неплохой автопилот (держит скорость, курс, высоту/вертикалку), ILS, планировщик маршрута и т.д. Из основных минусов, пожалуй, отмечу, что земля по-прежнему безо всяких построек и дорог (но обещают в будущем добавить). Некоторые регионы (напр., Южная Флорида) позволяют совершать полноценные полёты длиной в 40 минут-час. Возможности летать из региона в регион пока, к сожалению, нет. За месячную мзду можно летать в онлайне с юникомом, но в данный момент там творится полный хаос (не каждый считает нужным докладываться и летает как хочет ). В следующем апдейте будут и диспетчера, сейчас уже народ набирают. Как участник бета-теста могу заявить, что это будет бомба. Брать тут: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fds.infiniteflight&hl=en— Android https://itunes.apple.com/us/app/infinite-flight-flight-simulator/id471341991?mt=8— iOS Скринчеги:
  12. Дмитрий11

    Виртуальный учебный центр "ASTREYA"

    Виртуальный учебный центр "Астрея" Добро пожаловать в аэропорт Остафьево. Для всех фанатов виртуального неба, ценителям симулятора x-plane 10 в частности, мы рады открыть ворота нашего учебного центра. Мы проводим набор на обучение по специализации Виртуальный линейный пилот 3 класса, с допуском на различные виды ВС. Обучение проходит интересно и захватывающе. Дружный и доброжелательный коллектив из преподавателей и инструкторов,на любом этапе обучения всегда рад вам помочь и поддержать. Конечно же не обойдется и без студенческой зубрежки фразеологии радиообмена (ФРО) или либо какой-то системы самолета. За то после прохождения обучения, по окончанию и выпуску из нашего учебного центра перед вами открываются буквально все двери Виртуальных Авиакомпаний, а с багажом знаний, с которым вы от нас уйдете, не заставит вас краснеть перед диспетчером,либо перед директором вашей ВАК. Обучение проходит в несколько этапов. В первую очередь - теоретическая часть. Во-вторую очередь - реальные виртуальные полеты в сети (Сеть IVAO).После прохождения вступительных испытаний и успешной сдачи экзамена, вам выдадут допуск к полетам. И вот вы сидите в Cessna 172 и готовите вместе со своим любимым инструкторов самолет к вылету.Да-да,именно вместе,вы не ослышались, с помощью плагина smartcopilot для x-plane 10, вы можете летать полноценным экипажем, при всём этом синхронизация остается 100%. После обучения и сдачи экзамена на данном типе ВС вы зачисляетесь на следующий курс, и получите допуск к категории реактивных гражданских ВС. На этом месте перед вами будет стоять выбор, "в какой летный отряд идти дальше?" В нашем центре существует пока что два летных отряда. Лётный отряд -Boeing 737 и лётный отряд - Airbus A320.На последнем курсе, в Московском аэропорту Домодедово уже стоят наши экзаменационные борта и готовы поднять в небо пока еще студентов, а в скором будущем полноценных пилотов. На этом ваши курсы и "мучения" инструкторов заканчиваются и появляется возможность стать настоящим виртуальным пилотом гражданской авиации! Удачи в поступлении и обучении! Наши контакты: ВК: https://vk.com/tc_astreya E-mail: tc-astreya@mail.ru Сайт: (в разработке) Welcome to training center "ASTREYA"
  13. Wildcat

    Илья Муромец

    1С Game Studios и Российское военно-историческое общество сообщают о разработке совместного проекта - игры «Илья Муромец». «Илья Муромец» - новый авиасимулятор, который перенесёт игроков в пионерскую эру отечественной авиации, позволит испытать чувство гордости за новаторскую машину, четырехмоторный деревянно-полотняный биплан. Самолёт стал первым в мире бомбардировщиком, поставившим рекорд высоты – 2 тысячи метров. Предшественник современных самолётов стратегической авиации в полной мере оправдал своё название - оказался настоящим тяжеловозом, установив рекорд грузоподъёмности. Летательный аппарат 1913 года, сконструированный знаменитым Игорем Сикорским, взял на борт 16 человек, общий вес которых составил более тонны. Кроме того, «Илья Муромец» стал первым в мире пассажирским лайнером. Впервые пространство самолёта оказалось поделено на кабину пилота и комфортабельный салон для пассажиров, в котором были предусмотрены спальни, ванна и туалет. Салон отапливался, был электрифицирован и имел выход на плоскость нижних крыльев. Четыре первых «Муромца», созданные к началу Первой мировой, были переданы в Императорский военно-воздушный флот. На их базе сформирована первая в мире эскадра бомбардировщиков, которая в годы войны выросла до шести десятков боевых единиц. «Илья Муромец», участник воздушных боёв Первой мировой, был более компактной и скоростной моделью серии В с двумя моторами, четырьмя членами экипажа и арсеналом бомб весом 80-240 килограмм. Осенью 1915 года был произведён опыт бомбометания крупнейшей на тот момент 410-килограммовой бомбы. За годы Первой мировой войны 60 машин серии «Илья Муромец» совершили 400 боевых вылетов, сбросив 65 тонн бомб и уничтожив 12 вражеских истребителей. Противник подбил три и сбил лишь одну отечественную машину. Другие участники военного конфликта представлены в игре самолётами Германских и Австро-Венгерских ВВС. События, ставшие исторической основой проекта, разворачиваются на территории современной Украины - основном театре военных действий «Ильи Муромца». В игру будут включены как одиночная кампания с редактором миссий, так и многопользовательский режим. «Мы рады сотрудничеству с Российским военно-историческим обществом в рамках этого проекта. Это уникальная возможность применить наш опыт и знания в области авиации того периода на практике», - отметил Альберт "LOFT" Жильцов, продюсер проекта «Илья Муромец». «Первая Мировая война, в особенности события на Восточном Фронте, крайне редко освещаются в играх. В арсенале нашей команды богатый опыт в создании авиасимуляторов и множество передовых наработок - продвинутая физическая модель, самые современные системы моделирования полёта и баллистики. Мы готовы применить все эти знания и достижения, чтобы максимально точно воссоздать «Илью Муромца». Для нас это не просто игра – это возможность познакомить современную аудиторию с легендарным самолётом, созданным великим русским авиаконструктором Игорем Ивановичем Сикорским. Мы хотим расширить границы жанра и привлечь новую аудиторию - игроков, которые только начинают знакомство с авиасимуляторами. Для этого мы разрабатываем дополнительную систему управления самолётом». Выход игры запланирован на 4-й квартал 2014 г. Начало программы раннего доступа назначено на 1 августа.
  14. MadMarkus

    Вопросы по симулятору X-Plane 9

    Тема создана для вопросов, связанных непосредственно со средой X-Plane 10 (вылетает, не загружается, сажается FPS, глючат текстуры и т.п.).
  15. Тема создана для вопросов, связанных с летательными аппаратами и дополнениями, непосредственно связанными с ними.
×