Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'UUOK'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Правила форума
    • Правила форума
    • Новости форума
    • Связь с администрацией
  • Флудильня
    • Мужской клуб
    • Новости
    • Реальная авиация
    • О жизни нашей
    • Юмор
    • Праздники и поздравления
    • Встречи, симмеровки
  • Авиасимуляторы от Microsoft и Lockheed Martin
    • Prepar3D v4.x и Flight Sim World
    • Prepar3D и Flight Simulator X
    • Microsoft Flight Simulator 2004
    • Общие утилиты
    • Полеты онлайн
    • Уголок навигатора
  • Laminar Research X-Plane
    • X-Plane общий форум
    • X-Plane 11
    • X-Plane 10
    • X-Plane 9
    • Конструкторское бюро X-Plane
  • Малая авиация
    • Общая информация и предложения по развитию раздела
    • Самолёты и вертолёты
    • Сверхлёгкие летательные аппараты и планеризм
    • Сценарии и дополнения
    • Общие сведения для полётов по ПВП и ППП
    • Соло и групповые полёты онлайн
    • Скриншоты и зарисовки
  • Авиадокументация (карты, документы)
    • Карты, схемы
    • Документация
  • Конструкторская
    • Панели и приборы
    • "Железные" кокпиты
    • Моделизм
  • Прочие авиасимуляторы
    • ИЛ-2
    • DCS World
    • Lock on
    • World of Warplanes
    • War Thunder
    • Aerofly FS
    • Flight Gear
  • Прочие симуляторы и игры
    • Euro Truck Simulator
    • American Truck Simulator
    • Formula 1
    • Train Simulator
    • Trainz Railroad Simulator
    • Разные игры
  • Мультимедиа и ссылки
    • Стримы
    • Фотографии
    • Скриншоты
    • Видеоролики
    • Полезные ссылки
  • Hard & Soft
    • Новости и информация
    • Помогите собрать компьютер
    • Мир Windows
    • Мир Unix&Linux
    • Мир Macintosh
    • Мобильный софт
  • SimMarket.com & Simrussia.com
    • Новинки магазина
    • Полезная информация и прочие вопросы
    • Конкурсы
    • Обзоры продуктов
  • Форум поддержки продуктов (Commercial support forums)
    • UUDD Domodedovo support
    • Digital Design support
    • RU Scenery Design
    • JustSim Support
    • xEnviro support
  • Форум поддержки проекта ТУ-2x4
    • Документация
    • проект ТУ-2x4 для FS 2004
    • проект ТУ-2x4 для FSX

Календари

  • Общий
  • Events Vatsim
  • Events IVAO
  • Распродажи



Фильтр по количеству...

Найдено 2 результата

  1. Привет, о заглянувший сюда! В этой теме мы будем говорить о том, что происходит в небе Курской области, а так же на соответствующей подстилающей поверхности, в частности в аэропорту Курск-Восточный. Новости, интересные репортажи, ссылки, фотографии споттеров, информация для сценостроителей - всё, о чём мы на протяжении нескольких лет так душевно беседовали на avsim.su. Итак, начнём, друзья! Точнее - продолжим. Для тех, кто нас ещё не читал. Курское небо - оно такое:
  2. Итак... Как я уже упоминал в других темах, сейчас я работаю над сценарием аэропорта UUOK, Курск-Восточный для X-Plane 10. Кое-какие наработки уже есть, но до релиза ещё очень далеко. Эту ветку я создаю для того, чтобы периодически выкладывать отчёт о сделанном, какую-то информацю по сценарию и использовать эту ветку в качестве информационной поддержки проекта. Немного о проекте, планах и мечтах. 1. Сценарий будет ОДНОЗНАЧНО бесплатным, какие бы усилия на его создание не были потрачены. Это - дело принципа. Более того, рапространяться он будет на условиях GNU/GPL3 и, по желанию пользователей, будет поставляться не только в законченном виде, но и вместе с "исходниками" проекта - несконвертируемыми моделями, текстурами и т.п. 2. Пока в планах только сам аэропорт и совсем немного прилегающей территории. Однако в планах хотелось бы сделать и целиком город Курск. 3. Следом за UUOK, в планах создание аэродрома ДОСААФ Рышково. Если к этому времени удастся собрать хотя бы крохотную команду, то хотелось бы сделать сценарий Курской области со всеми аэродромами, которые сейчас функционируют или функционировали, исключая те, на месте которых уже разместились какие-то новые объекты. Вероятно, всё это выглядит и звучит довольно самонадеянно, но тем не менее работа движется, пусть и не шустро. В мечтах, после порта под ХР, сделать его же под майки. Но ХР в однозначном приоритете, так как позволяет сделать кривые ВПП не прибегаю к танцу с бубном. Собственные потребности и пожелания: 1. ОЧЕНЬ нужен человек, которые принял бы участие в разработке сценария, но при этом юзал бы ХР под виндой. Дело в том, что возник затык с мешем, а под винду вроде бы есть утилита по редактированию меша, которой под Linux нету. Возможно, есть утилита под Mac, тогда и маководы с ХР подойдут. 2. Хорошо бы получить в команду человека, который уверенно работает в GIMP или, на худой конец, в Фотошопе. Хотелось бы, что бы такой член экипажа взял на себя заботу о создании текстур. В том числе ночных и бампов. Впрочем, для такой работы серьёзные знания не нужны. Нужно просто уверенное умение рисовать в редакторе и понимание того, как создаётся текстура. Умение самостоятельно делать тектурные карты приветствуется, но не является обязательным. 3. Так же большой удачей было заполучить человека, который умеет моделировать в программе Blender3D. Конечно, для этих целей можно использовать и 3D Max, но Blender буквально заточен под игрострой и не генерирует мутантскую сетку в финишном формате, в отличие от Макса. Опять же, неь привязанности к платформе. Да и OpenSource опять же)) 4. Не будет лишним человек, хорошо владеющий английским, который смог бы обеспечить перевод англоязычной документации на русский. Сам я владею английским достаточно уверенно, однако тратить время на перевод SDK и других ценных материалов пока не готов. На сегодняшний день сделано вот что: Однако, сейчас я делаю перемоделинг терминала, сделав его более детализированным. Причём есть намерения ещё и сделать LODы, дабы не грузить сильно FPS на выходе. ЯИз всплывших проблем, и пока нерешённых, помимо проблемы с мешем, есть ещё и неправильная цветопередача текстуры в симе. Однако я уверен, что это легко решаемо. В общем работа идёт. Точнее - ползёт... Ну да лучше так, чем никак... ПыСы: Админы, просьба к вам. Можно ли сделать так, что бы фотки не вываливались в мессаджах в полном размере, а были в виде преьюхи. А то эстетика портится...