Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'prepar3d v3'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Правила форума
    • Правила форума
    • Новости форума
    • Связь с администрацией
  • Флудильня
    • Мужской клуб
    • Новости
    • Реальная авиация
    • О жизни нашей
    • Юмор
    • Праздники и поздравления
    • Встречи, симмеровки
  • Авиасимуляторы от Microsoft и Lockheed Martin
    • Prepar3D v4.x и Flight Sim World
    • Prepar3D и Flight Simulator X
    • Microsoft Flight Simulator 2004
    • Общие утилиты
    • Полеты онлайн
    • Уголок навигатора
  • Laminar Research X-Plane
    • X-Plane общий форум
    • X-Plane 11
    • X-Plane 10
    • X-Plane 9
    • Конструкторское бюро X-Plane
  • Малая авиация
    • Общая информация и предложения по развитию раздела
    • Самолёты и вертолёты
    • Сверхлёгкие летательные аппараты и планеризм
    • Сценарии и дополнения
    • Общие сведения для полётов по ПВП и ППП
    • Соло и групповые полёты онлайн
    • Скриншоты и зарисовки
  • Авиадокументация (карты, документы)
    • Карты, схемы
    • Документация
  • Конструкторская
    • Панели и приборы
    • "Железные" кокпиты
    • Моделизм
  • Прочие авиасимуляторы
    • ИЛ-2
    • DCS World
    • Lock on
    • World of Warplanes
    • War Thunder
    • Aerofly FS
    • Flight Gear
  • Прочие симуляторы и игры
    • Euro Truck Simulator
    • American Truck Simulator
    • Formula 1
    • Train Simulator
    • Trainz Railroad Simulator
    • Разные игры
  • Мультимедиа и ссылки
    • Стримы
    • Фотографии
    • Скриншоты
    • Видеоролики
    • Полезные ссылки
  • Hard & Soft
    • Новости и информация
    • Помогите собрать компьютер
    • Мир Windows
    • Мир Unix&Linux
    • Мир Macintosh
    • Мобильный софт
  • SimMarket.com & Simrussia.com
    • Новинки магазина
    • Полезная информация и прочие вопросы
    • Конкурсы
    • Обзоры продуктов
  • Форум поддержки продуктов (Commercial support forums)
    • UUDD Domodedovo support
    • Digital Design support
    • RU Scenery Design
    • JustSim Support
    • xEnviro support
  • Форум поддержки проекта ТУ-2x4
    • Документация
    • проект ТУ-2x4 для FS 2004
    • проект ТУ-2x4 для FSX

Календари

  • Общий
  • Events Vatsim
  • Events IVAO
  • Распродажи

Найдено: 6 результатов

  1. TrackIR 5 и Prepar3D v3

    Товарищи, нужна помощь. Я уже все сайты облазил-перелопатил...ничерта не помогает. Итак. Имеется TrackIR 5, Prepar3D и EZDOK. Версия TrackIR 5.4, Ездок 1.18.7 (официальная). Грузим Prepar, с запущенным Ездоком и TrackIR. Наблюдаем вот такую картинку: Если выключаем TrackIR получаем вот такую картину (как она и должна быть): Получается что при работающем TrackIR картинка как бы приближена. И ничерта с этим сделать нельзя...F12 нажимал, центрируется с приближением...Симконнект переставлял...Стекло протирал...по колесу стучал. Может кто-нибудь сталкивался?
  2. Долго бился с балансом производительность/сглаживание и в результате пришёл к следующему: Инспектор: Сим: Получаем картинку "вбаянился и полетел": Но есть способ убрать это мыло. Берем Reshade ReShade Framework 1.0.0.zip и делаем так: Получаем: ReShade Framework 1.0.0.zip
  3. Так как пока разработчики эстонской тулзы не торопятся, а комрад bugzilla ленив, чтоб описать данный способ, которым он поделился со мной, это сделаю я. Всё что нам потребуется, это вот эта программа, называемая Link Shell Extention. Качаем её вот здесь. На случай если линк поменяют, вот сайт автора. Устанавливаем, идём в папку препара, жмакаем на папку "Prepar3D v3" правой кнопкой мыши (далее - ПКМ) и выбираем "запомнить источник ссылки" Рядом жмакаем ПКМ в пустое пространство и выбираем "поместить как..." далее из выпавшего меню "символическую ссылку". Получаем две папки: Переименовываем нашу "символическую ссылку" в Prepar3D v2: Тоже самое делаем c одноимёнными папками по адресу "C:\Users\ВАШЕ ИМЯ\AppData\Roaming\Lockheed Martin" и "C:\ProgramData\Lockheed Martin". (Если вдруг кто не знает, чтобы их увидеть, нужно включить отображение скрытых файлов и папок в windows) Заходим в папку "C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v3" и делаем линк на terrain.cfg, поместив его в коренную папку препара: Далее, для 64 битной винды создаем блокнотом файл с таким содержимым: Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Lockheed Martin\Prepar3D v2] "License"="Academic" "SetupPath"="X:\\P3D\\" <- МЕНЯЕМ ПУТЬ НА СВОЙ Сохраняем его и меняем расширение на .reg, запускаем, добавляем данные в реестр. При просмотре при помощи regedit должно быть вот так: Иии... Вы великолепны! Небольшой хинт по установке ездока. Все что вам потребуется это установить 1.17 и забекапить её папку под названием "EZCA" в Program Files (x86). Далее качаем бэту 1.18.5, кидаем её в папку EZCA и запускаем конфигуратор. После удаляем всю папку с 1.18.5 вернув на место забекапленную свою. Кидаем на замену вот этот файл: http://forum.simrussia.com/index.php?/files/file/64-ezdok-camera-117-update-for-prepar3d2-2x/ . прописываем в верхнюю часть exe.xml <Launch.Addon> <Name>EZdok camera addon</Name> <Disabled>False</Disabled> <Path>C:\Program Files (x86)\EZCA\EZCA.exe</Path> </Launch.Addon> Важно чтобы именно эта запись шла первой, иначе ездок может не работать. UPD от Enzzo: Оказывается существует версия 1.18.6, с которой возможно глюков нет. Качаем вот отсюда и пробуем. У меня всё так же глючит. Получаем рабочий ездок без глюков бэты. UPD 2 от bugzilla: чтобы работало fs2crew нужно пройти в panel.cfg самолета и прописать полный путь к папке сима. Например: gauge00=FS2Crew2010\Versions\PMDG737NGXRB\Gauges\FS2CrewNGXRB!FS2Crew_MainPanel, 0,0,1069,51 меняем на: gauge00=F:\Lockheed Martin\Prepar3D v3\FS2Crew2010\Versions\PMDG737NGXRB\Gauges\FS2CrewNGXRB!FS2Crew_MainPanel, 0,0,1069,51 На примере мой вариант, свой путь подставляйте уже сами. UPD 3: FS2Crew крашит сим на before taxi procedure. И для NGX, и для 777. Ждём обновленной версии.
  4. Итак, вот и случился выход в свет Prepar3D v3 – третьей версии симулятора от Lockheed Martin. Разработчики из LM никогда не баловали симмеров техническими подробностями и скриншотами задолго до выхода предыдущих версий. Не стал исключением и этот релиз, успевший породить много толков и дискуссий, где пользователи пытались выяснить, какие же нововведения принесёт эта версия. Cказать по правде, многие надежды так и остались надеждами, ключевой из которых являлась возможность перехода на 64-разрядную архитектуру, чтобы навсегда покончить с проблемой нехватки памяти. Увы и ах, этого снова не случилось – симулятор так и остался 32-разрядным. Разработчики предложили несколько иное решение проблемы с OOM, которое, возможно, даст некоторую передышку. Но факт остаётся фактом – переход на 64-битную платформу неотвратим, и чем скорее разработчики это поймут, тем лучше будет для всех. Еще один спорный момент вызывает сама подача новой версии. В опубликованном списке изменений 90% всех нововведений начинается со слова «Fixed…». Ребят, я всё понимаю, но если почти весь список состоит только лишь из исправлений, то это уже патч к существующему симулятору, а никак ни его новая версия. В принципе, более корректно это нововведение назвать Prepar3D v2.6, с одной лишь разницей, что эту итерацию придётся покупать за деньги – за полную стоимость. Справедливости ради нужно отметить, что нововведения всё же есть. Одним из основных является использование виртуального адресного пространства памяти – Virtual Address Space (VAS). Это некий утешительный приз для тех, кто не дождался 64-битной версии. Принцип работы очень прост. VAS принудительно высвобождает память от неиспользуемых более данных симулятором, то есть следит, чтобы не переполнилось «горлышко бутылки», предотвращая OOM. Насколько эффективно это работает, покажет время и ваши, уважаемы коллеги, результаты тестов и отзывы у нас на форуме. В плане изменений окружения была внедрена поддержка технологии SpeedTree. Теперь растительность будет вести себя более естественно, реагируя на силу ветра. Т.е. окружающий мир становится более живым. Была переработана система частиц, поддержка SLI решений. В целом, по заверениям разработчиков, симулятор был сильно оптимизирован, что должно положительно сказаться на производительности у пользователей. Для любителей аркадных плюшек был добавлен режим «Аватар». Теперь перемещаться по зданию аэропорта и гулять вокруг самолёта, совершая предполетный осмотр, можно от третьего лица персонажем, обладающим вполне сносной анимацией. Существует поддержка кастомных аватаров, т.е. можно создать полную 3D копию себя любимого. Но довольно слов, и давайте приступим к осмотру виновника торжества. Как известно, театр начинается с вешалки, а симулятор с главного меню. Здесь всё вам покажется знакомым. Разработчики не стали кардинально переделывать существующую структуру меню. Изменения носят косметический характер. Беглый осмотр позволяет прийти к заключению, что всё осталось на своих местах. Новых режимов сглаживания добавлено не было, посмотрим насколько лучше стали существующие. Опять же – всё это покажут сравнительные тесты. У нас сейчас другая задача – произвести первичный осмотр. Любители моддинга по достоинству оценят расширенный функционал настроек режима HDR. Не хочу забегать наперед, но теперь настроить «картинку мечты» симмеру будет проще. Однако, здесь не обошлось без ложки дёгтя. Настроек всё равно мало, а режим цветовой насыщенности нельзя превысить его номинального значения – 1. Другими словами, придется ручками править шейдеры, чтобы довести картинку под свой вкус. В целом, меню симулятора вам покажется знакомым и родным, поэтому выкручиваем все ползунки настроек в максимум и поехали дальше. Загружаемся в аэропорту по-умолчанию – теперь это база KVPS во Флориде. И вот он первый сюрприз! Справа от ВПП растут деревья, выполненные по технологии SpeedTree. Переключаемся в режим аватара и немного прогуляемся по окрестностям. Аватар умеет ходить, бегать, прыгать, приседать и даже плавать. Как я уже писал ранее, анимация у него довольно неплохая. Но какая бы не была у него анимация, я не совсем представляю, кто его будет использовать постоянно. Разве что те, кто делают обзоры аэропортов. Думаю, симмер активирует этот режим максимум 1 – 2 раза и всё. Нужно отдать должное, новые деревья выполнены в очень хорошем качестве для дефолта. Кроны деревьев раскачиваются в зависимости от силы ветра. Анимация приятная и картинка выглядит по-настоящему живой. Что ж, ждем от разработчиков сценариев красивых аэропортов с живой растительностью. А теперь давайте немного полетаем. Прыгаем обратно в кокпит и взмываем в небо. Субъективно, изображение стало более живым и приятным глазу из-за переработанной цветовой гаммы. Цвета в HDR режиме больше не выглядят мрачными. Картинка стала более «конфетной» – этакий «eye candy» на новый лад. Думаю, если подстроить шейдеры, то можно добиться впечатляющих результатов даже без SweetFX. Давайте посмотрим на расход памяти. Загружаемся в какой-нибудь проблемный со времен FSX аэропорт. Пусть это будет KJFK. Помню, как в далёкие 2006 – 2008 годы симмеры ставили на колени свои ни в чем не повинные компьютеры в этом аэропорту даже по дефолту. В 2007 году сим-задрота, у которого компьютер выдавал over 25 fps в KFJK, уважали даже местные гопники во дворе. Сейчас компьютеры позволяют с лёгкостью пережёвывать дефолтный сим, поэтому производительность будем сравнивать, когда разработчики адаптируют свои аддоны. Смотрим на результаты. Да это дефолт и мы тестируем чистый сим. Поэтому нужна ваша помощь. Ребят, у кого установлен чистый FSX, пожалуйста, поставьте все ползунки в максимум и полетайте над этим же аэропортом. Скрин с расходом памяти опубликуйте в этой ветке. Мы его приложим для сравнения. Попытки подружить симулятор с погодником Active Sky Next увенчались успехом c только что вышедшей сборкой Active Ske Next с Service Update 20150930, в которой заявлена полная поддержка P3D3. О результатах работы ASN и P3D3 будет сообщено дополнительно. Ну и в заключение хотелось бы сказать, что так, или иначе, LM продолжают развивать своё детище. Да, мне, как и вам, не нравится политика продажи патчей под ярлыком новой версии. Но такая практика получает сейчас широкое распространение. Например, компания JetBrains, клиентом которой я являюсь, уже давно перешла на принцип годовой абонентской платы. Как сказал Дмитрий (DayWalker): «Опять же, если рассматривать Prepar3D с точки зрения как бы годовой подписки, то у них она получается как бы ДВУХ-годовая». Чертовски верно сказано. С уверенностью могу сказать уже сейчас, что все, кто используют P3D2 в течение короткого времени перейдут на P3D3. Это неизбежно. Да и много ли симуляторов сейчас представлены на рынке? По большому счёту у симмера два полноценных варианта: FSX или P3D. Кто-то выбирает первый вариант, кто-то второй. Я свой выбор уже сделал. Всем спасибо за внимание. Надеюсь, что вам понравился этот скромный обзор. Задавайте свои вопросы в комментариях, постараюсь ответить на них по мере возможности.
  5. В данной ветке планируется обсуждать технические вопросы общего назначения, связанные с совместимостью новой версии симулятора Lockheed Martin Prepar3D v3 и сторонних дополнений. Публикуйте здесь сведения, касающиеся совместимости P3D3 и аддонов. Указывайте на обнаруженные проблемы и ошибки при работе сценариев или моделей самолётов. Если есть возможность решить проблему несовместимости, укажите на решение – помогите сообществу. Вместе мы создадим единую справочную базу по указанной тематике, которая поможет сориентироваться новичкам и не даст запутаться бывалым симмерам. В шапке будут добавляться и обновляться ключевые сведения, в том числе и присланные вами, о разработчиках аддонов для Prepar3D v3, а также их совместимости с симулятором. =================== Перечень разработчиков, заявивших о поддержке Prepar3D v3 =================== Orbx – Заявлена совместимость всех дополнений, включая серию FTX Global. Аддоны, в которых на данный момент реализована поддержка Prepar3D v3 начинаются с версий: FTX ORBX Libs – версия 151001;FTX Central – версия 2.0.5753.35429;FTX Lights Configurator – версия 1.20;FTX Trees HD – версия 1.0;FTX Global Base – версия 1.40;FTX Global Vector – версия 1.30;FTX Global OpenLC Europe – версия 1.20;FTX Global OpenLC Alaska / Canada – версия 1.00;FTX Global Freeware Airport Packs версия 1.00;FTX NA: Pacific Northwest – версия 1.80;FTX NA: Pacific Fjords – версия 1.40;FTX NA: Northern Rocky Mountains – версия 1.50;FTX NA: Central Rocky Mountains – версия 1.40;FTX NA: Southern Alaska – версия 1.50;FTX NA: Northern California – версия 1.20;FTX NA: Southern California – версия 1.00;FTX EU: England – версия 1.40;FTX EU: Wales – версия 1.30;FTX EU: Scotland – версия 1.20;FTX EU: Northern Ireland – версия 1.20;FTX EU: Ireland – версия 1.10;FTX EU: Norway – версия 1.10;FTX AU: Australia – версия 4.0003.Полный перечень коммерческих аддонов от Orbx для Prepar3D v3, включая аэропорты, представлен по этой ссылке. PILOT'S – На данный момент совместимостью с Prepar3D v3 обладают следующие дополнения: FS Global 2010 FTX Edition Mesh.PMDG – Все крайние релизы актуальных моделей совместимы с P3D3, установщики обновлены для 737 NGX и 777. A2A Simulations – Заявлена полная поддержка Prepar3D v3. В данный момент идет пересборка инсталлеров под новую версию. RealAir Simulations – На текущий момент поддержка Prepar3D v3 имеется в следующих аддонах: Turbine Duke – версия 2.0.Aerosoft – На данный момент совместимость с P3D3 имеют следующие аддоны: Ibiza X Evolution;Mega Airport Berlin Brandenburg – версия 1.12;Mega Airport Zurich – версия 2.0;Split X – версия 1.41;TNCB – Bonaire Flamingo;ENSH – Svolvær Airport;LGTS – Thessaloniki X;LGIR – Heraklion X;Mega Airport London Heathrow Xtended;Mega Airport Rome;La Palma X;YAYE – Ayers Rock v2.FlyTampa – Обновлены почти все инсталлеры данного разработчика. Поддержка P3D3 встроена начиная с версий: Athens – версия 1.6;Buffalo – версия 1.2;Corfu – версия 1.0;Copenhagen – версия 1.3;Dubai – версия 2.4;Grenadines – версия 1.2;KaiTak – версия 1.3;Midway – версия 2.3;Montreal – версия 1.4;St. Maarten – версия 1.8;Sydney – версия 1.2;Tampa – версия 2.4;Toronto – версия 1.2;Vienna – версия 2.7.FSDG – Заявлена совместимость со следующими дополнениями: Paro X – версия 1.1;DTTJ – Djerba X;HESH – Sharm El Sheikh.FSDreamTeam – Полная совместимость всех крайних релизов сценариев с P3D3. В установщик уже вшита поддержка, перекачивать его не нужно. Vidan Design – Совместимостью с Prepar3D v3 обладают следующие дополнения: EKSB – Sonderborg X;EKRN – Bornholm X;Danish Airfields – Samso;Danish Airfields – Nordborg;Danish Airfields – Tuno;Danish Airfields – Sindal;Danish Airfields – Herning;Danish Airfields – Randers.29Palms – На текущий момент совместимостью с Prepar3D v3 обладают следующие дополнения: KTNP – версия 1.11;EDBC – версия 1.13.Sim720 – Все аддоны, начиная с версии 1.30, имеют полную совместимость с Prepar3D v3. Flightbeam Studios – Заявлена полная совместимость новых инсталлеров с P3D3: KSFO HD – сценарий специально оптимизирован под Prepar3D v3.KDEN HD:KPHX HD;KIAD HD.Drzewiecki Design – Заявлено поэтапное обновление сценариев. На текущий момент совместимость реализована: EETN Tallinn X;Warsaw City X;Miami City X;EPWA Warsaw Chopin Aairport X.HiFi Simulations – Реализована поддержка P3D3 в Active Sky Next, начиная с версии Service Update 20150930. REX Simulations – Заявлена поддержка Prepar3D v3 для всех дополнений разработчика. В настоящее время совместимостью обладают аддоны начиная с версий: REX 4 Texture Direct – версия 4.5.2015.1006 и версия 4.7.2015.1006;REX Soft Clouds – версия 4.2.2015.1002.Flight1 – На текущий момент инсталлеры обновлены для следующих продуктов: GTN PC Trainer – версия 5.13;GTN 650 – версия 1.13;GTN 750 – версия 1.13.Pete Dowson – Полная совместимость с Prepar3D v3 начиная с версий: FSUIPC4 – версия 4.946;WideFS – версия 6.995.FSFX Packages – Полная совместимость крайней версии утилиты PrecipitFX с Prepar3D v3. Dagmar Felix – Заявлена совместимость с Prepar3D v3 планировщика FlightSim Commander начиная с версии 9.6.
  6. Новая ветка с реестром аддонов совместимых с Prepar3Dv4 Версия - Prepar3D 3.4.22.19868 Обновлено: 02.06.17г. Примечание : 1. Напротив каждого дополнения сделана пометка "FSX / P3Dv2 / P3Dv3 / P3Dv4": FSX - ждем адаптацию под версию P3Dv4 FSX - так как нет адаптации под P3Dv3, то дополнение установлено с помощью утилиты "Migration Tool" P3Dv2 - ждем адаптацию под версию P3Dv3 P3Dv2 - так как нет адаптации под P3Dv3, то дополнение установлено с помощью утилиты "Migration Tool" P3Dv3 - дополнение имеет полноценную поддержку третьей версии 2. Конфигурация ноутбука: Asus G750JH Intel Core i7-4700HQ 3.4GHz, ОЗУ 32GB, Видео NVIDIA GeForce GTX 780M 4GB, 17.3" FHD 3D 1920x1080, Windows 7 Pro x64 Rus 3. Версия видео-драйвера: 381.89-Notebook-Win7-64bit-International-WHQL 4. В данной ветке перечислены установленные у меня дополнения ( сцены, самолеты, утилиты и т.д. ) с указанием актуальной версии. Обращаю внимание, в этой ветке НЕ ставиться задача перечислить ВСЕ существующие дополнения для P3Dv3. 5. В этой ветке мы НЕ обсуждаем "пиратские вопросы".