Перейти к содержанию
SimRussia.com
Flightoff27

Prepar3D 2.x - обсуждение нового сима

Рекомендуемые сообщения

Привет, Valery_2014!

Отправил сообщение в личку.

Ответил :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Люди подскажите,что делать рвет изображение в препаре 2.5,менял драйвера,различные настройки .Вертикальную синхронизацию включал и отключал толку нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Добавлены новые бесплатные АП в глобальные пакеты от FTX. Так же пофиксены баги прежних.

http://www.orbxsystems.com/forum/topic/94792-ftx-global-freeware-north-america-europe-packs-updated/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребят если свет на полосе и рулежках виден только под одним определенным углом- что это может быть? Кто сталкивался?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А какой траффик в препар 2.5 можете посоветовать кроме UT2?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А какой траффик в препар 2.5 можете посоветовать кроме UT2?

ICE Trafic 5.0 с поправками от э-э-э-э-э ах, какого жениха! (по моему это Алекс Бука, но я боюсь перепутать автора) на соответствующей ветке пока 6.0 не доведен...Впрочем там похоже вообще закачка накрылась У меня это работает и работает вполне удовлетворительно под 2.5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

эээх,опять новый хотфикс... когда уже следующая версия будет  :dry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

эээх,опять новый хотфикс... когда уже следующая версия будет  :dry:

 

отвечу сам себе, попробовал. Что то мне показалось что есть прирост в производительности, плавности и отрисовки земли. По крайней мере на моем AMD FX8150, как то с ним проблемы раньше были. Буду тестить дальше, ну а ASN и ORBX я думаю скоро выпустят и свои фиксы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поставил ентот хотфикс, GSX тоже не работает. Ездок пашет, на первый взгляд, отлично. Мне тоже показалось, что производительность сима лучше стала.

Кстате, HIFI отреагировали быстро и патчик уже готов практически, последнии финальные тесты и упаковать осталось. Тыц крыской сюда.

Изменено пользователем kides7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как бы это прирост производительности не объяснялся предельно простой вещью - что нибудь еще там не работает, типа глобал вектора. Вот и прирост...ASN если не пашет - прирост будет в облачности, стопудово  :icon_rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня не установлено всяких там глобал, ORBX и тому подобного. Не вижу смысла, земля и так красивая в препаре при виде с эшелона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как бы это прирост производительности не объяснялся предельно простой вещью - что нибудь еще там не работает, типа глобал вектора. Вот и прирост...ASN если не пашет - прирост будет в облачности, стопудово  :icon_rolleyes:

не, вектор точно работает, все хорошо с ним, а так ставил штатным оверкаст - ничего особо не поменялось, так что думаю не в ASN дело

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 Ничего не могу поделать с микрофризами . Версия 2.4 Кадров хватает 30-40 . Даже в порту какая-то телега едет и обязательно каждые несколько секунд как будто притормаживает и тут же нагоняет расстояние . То же при движении взглядом или рулении . Нет плавности . Выручайте 

Изменено пользователем senya016

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

тааакс, у кого GSX не работает. Делаем что-бы заработало, а для этого не надо много лишних телодвижений, а просто запускаем Standalone Addon Manager(Скачивать новый не обязательно),  а уж он сам сделает что надо, а мы имеем опять обслуживание в порту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня не установлено всяких там глобал, ORBX и тому подобного. Не вижу смысла, земля и так красивая в препаре при виде с эшелона.

я еще в аыче так думал, пока все эти прелести от orbx не купил, теперь даже за пределы Европы лс "вылетаешь" - если там не горы, глаза бы мои не смотрели...быстро привыкает человек к хорошему. Кстати вчерась поставил uhww и какую-то лэндклассовую штуку приморского края, когда то откуда то я ее скачал - и забыл, так вот - такая красотища там получилась, по моему даже лучше реала. Изменено пользователем Valery_2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ничего не могу поделать с микрофризами . Версия 2.4 Кадров хватает 30-40 . Даже в порту какая-то телега едет и обязательно каждые несколько секунд как будто притормаживает и тут же нагоняет расстояние . То же при движении взглядом или рулении . Нет плавности . Выручайте

в 2.5 возможно микрофризы и подергивания на тех же настройках уйдут у Вас. На не тяжелом аддоне типа мажестика просто нирванна в 2.5. Изменено пользователем Valery_2014
  • Поддержу 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ой как не хочется ставить всё с нуля

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ой как не хочется ставить всё с нуля

ну зачем такие крайние меры? Может сперва стоит с настройками поиграться, уменьшить их сперва по минимуму и добвалять потихоньку.

  • Поддержу 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну зачем такие крайние меры? Может сперва стоит с настройками поиграться, уменьшить их сперва по минимуму и добвалять потихоньку.

 Игрался . Не помогло . Что-то не так с симом . Уверен , что это какой-то "золотник" , который мал да дорог  . FPS меня более , чем устраивают . Проблема просто с микрофризами - подтормаживаниями без снижения FPS 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не, вектор точно работает, все хорошо с ним, а так ставил штатным оверкаст - ничего особо не поменялось, так что думаю не в ASN дело

ASN и "штатный" оверкаст - две преогромные разницы.

Это я не для "подвергнуть сомнению", а так, на будущее...

Изменено пользователем Enzzo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Честно говоря, не заметил особых изменений вчера, как летало, так и летает. Вектор тоже работает, правда я его основательно порезал - оставил только bgl ки контуров воды, всё остальное удалил нафиг, ибо с высоты один хрен ничего не видно :)
 

PS: Мне вот интересно, станут ли когда-нибудь в препаре текстуры земли по-настоящему чёткими? Не с высоты, а вообще, как в x-plane

Изменено пользователем yroman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ORBX автоматом апдейт при запуске попросил установить, так что тоже решено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну а я опять полез в конфиг и после ковыряний, найденных на просторах И-нета имею стабильные 24..25 FPS и плавность на PMDG 737NG [P3D v.2.4]

 

Комп у меня i2500K@4.6GHz<>16GB<>GTX560Ti

 

[Main]
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.10
DisablePreload=1
[bufferPools]
UsePools=1
PoolSize=8388608
RejectThreshold=786432
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=14

 

 

  • Поддержу 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну а я опять полез в конфиг и после ковыряний, найденных на просторах И-нета имею стабильные 24..25 FPS и плавность на PMDG 737NG [P3D v.2.4]

 

Комп у меня i2500K@4.6GHz<>16GB<>GTX560Ti

 

[Main]

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.10

DisablePreload=1

[bufferPools]

UsePools=1

PoolSize=8388608

RejectThreshold=786432

[JOBSCHEDULER]

AffinityMask=14

 А файл инспектора и остальные настройки ? Устал в борьбе за плавность в 737

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×