Jump to content
Jezz

Prepar3D v3 – Обсуждаем третью версию симулятора от Lockheed Martin

Recommended Posts

А что ее тестить то? Все давно отлично работает. Как только вышла 3.3, автор тут-же устроил совместимость. Проблемы могут быть лишь частные. В таком случае просто обратится к автору с вопросом.

Гм. Похоже, я эту прогу пропустил.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здравствуйте. Посоветуйте пожалуйста какие облака лучше смотрятся в 3.2?

Если рекс, то какие настройки лучше поставить в разрешении текстур в настройках (разрешение DX5 или 32bit) 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здравствуйте. Посоветуйте пожалуйста какие облака лучше смотрятся в 3.2?

Если рекс, то какие настройки лучше поставить в разрешении текстур в настройках (разрешение DX5 или 32bit) 

Что касается разрешения, то 32bit, а по поводу облаков, тут нужно самому пробовать. Это не FSX, препар всегда рисует по разному. Вот покажут вам скриншот, и скажут что это скажем 5 сет из REX4. Вы его поставите и вообще не разу такой-же картинки как на скриншоте не увидите.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что касается разрешения, то 32bit, а по поводу облаков, тут нужно самому пробовать. Это не FSX, препар всегда рисует по разному. Вот покажут вам скриншот, и скажут что это скажем 5 сет из REX4. Вы его поставите и вообще не разу такой-же картинки как на скриншоте не увидите.

Спасибо

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здравствуйте. Посоветуйте пожалуйста какие облака лучше смотрятся в 3.2?

Если рекс, то какие настройки лучше поставить в разрешении текстур в настройках (разрешение DX5 или 32bit) 

такие облака норм? :)

Prepar3D_2016-06-04_17-23-15-444.thumb.j

Share this post


Link to post
Share on other sites

такие облака норм? :)

Скрытое содержимое

Да, смотрятся очень не плохо :)  Где взять такие можно?

Или это дефолт)

Edited by Константин

Share this post


Link to post
Share on other sites

Благодарю, Алексей! Попробую сегодня. 

А чем дефолтные облака Препара не устраивают? :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

такие облака норм? :)

Скрытое содержимое

Я вот смотрю на скрин, неужели вам нравится? Почему такая темень?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я вот смотрю на скрин, неужели вам нравится? Почему такая темень?

на вкус и цвет)) шейдеры еще не дефолтные у меня. Возможно с дефолтом бы иначе было

покажите что по вашему мнению идеально :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Народ, кто не-будь начисто 3.3 ставил? Как со сценариями дела, есть проблемы?

Edited by Hitonoseri

Share this post


Link to post
Share on other sites
 

"Дважды-два? Ох, Марь-Иванна, Марь-Иванна... Мне б ваши проблемы..."  © (анекд.)

Тут вопрос, как бы "нажитое" не потерять при обновлении?

"...А вы... Дважды-два, дважды-два..."  © (анекд.) :smile:

 

Edited by Enzzo

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ребята, возникла какая-то фигня... Вот смотрите, первый скрин из P3D v3, второй из FSX:SE. В препаре текстуры земли полное г..., а в FSX все выглядит изумительно... Че где подкрутить? Препар переустанавливал, конфиг крутил, удалял. Ниче не помогает...

260df3beb6ff.jpg

dde09a8f75ed.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ребята, возникла какая-то фигня... Вот смотрите, первый скрин из P3D v3, второй из FSX:SE. В препаре текстуры земли полное г..., а в FSX все выглядит изумительно... Че где подкрутить? Препар переустанавливал, конфиг крутил, удалял. Ниче не помогает...

 

Скрытое содержимое

 

Скрытое содержимое

А теперь выключите в препаре тесселяцию и прибавьте цвета. Изменилась ли картинка интересно? Автогена нет. Это что то со сценой. Может библиотеки переставить от орбикса или просто косяк в сцене. И вообще какой препар, 3,3?

Edited by AlexL_81
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вообще я сторонник отключения этой проклятой тесселяции. Некоторые симмеры жалуются, что появляется мыло на земле да и на текстурах автогена в новых версиях препара, особенно в 3,2. Дак вот это всё она.

Edited by AlexL_81
добавил
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

А теперь выключите в препаре тесселяцию и прибавьте цвета. Изменилась ли картинка интересно?

О как :) Отключил, текстуры на траве получше стали :) Но объектов все равно не хватает... Видать не обновили еще библиотеки для P3D v3.3.

Но теперь умерла вода :(

 

1878ed26387d.jpg
Edited by Andrey-MSK

Share this post


Link to post
Share on other sites

О как :) Отключил, текстуры на траве получше стали :) Но объектов все равно не хватает... Видать не обновили еще библиотеки для P3D v3.3.

Но теперь умерла вода :(

 

Скрытое содержимое

:icon_smile: Почему же, она стала как в тропиках. Жертвы есть всегда. Что-то лечим, другое вылетает. Борьба однако

Edited by AlexL_81

Share this post


Link to post
Share on other sites

:icon_smile: Почему же, она стала как в тропиках. Жертвы есть всегда. Что-то лечим, другое вылетает. Борьба однако

Померла - в смысле неподвижная стала. Просто как пятно :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Померла - в смысле неподвижная стала. Просто как пятно :)

Может детализация водички , покрути. И, что там появилось вместо ползунка тесселяции (ползунок какой-то) не помню как называется.

Edited by AlexL_81

Share this post


Link to post
Share on other sites

Может детализация водички , покрути. И, что там появилось вместо ползунка тесселяции (ползунок какой-то) не помню как называется.

А не подкрутить уже водичку

settings.thumb.jpg.8e7522ae345ecab13ea3c

Share this post


Link to post
Share on other sites

А не подкрутить уже водичку

Но вот посмотрите у Вас ведь на FSX:SE такая же водичка. И ни чего живёте как-то. в общем без тесселяции много препарских фишек пропадает. Но для меня это того стоит. А как города выглядят ночью без тесселяции, слюни на весь монитор, хотя на вкус и цвет как говорится.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ребята, возникла какая-то фигня...

Если у Вас Windows7, то по пути C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v3 в файле dll.xml убедитесь, что прописана библиотека:

<Launch.Addon>
   <Name>ObjectFlow</Name>
   <Disabled>False</Disabled>
   <ManualLoad>False</ManualLoad>
   <Path>Диск с Препаром:\Prepar3D\ORBX\FTX_AU\FTXAA_ORBXLIBS\Scenery\ObjectFlow_P3D.dll</Path>
</Launch.Addon>

Правильное расположение файлов dll.xml и exe.xml для Препара 3Dv3 - через папку ProgramData.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Интересно получается. Локхиды накосячили в версии 3.3, многие жалуются на мерцание текстур в сценариях, в том числе на их официальном форуме. А они отмалчиваются, и никакого решения проблемы не предлагают. Ждем версию 3.4 что-ли...?

Edited by AGAL

Share this post


Link to post
Share on other sites

В опчем так, оставил тесселяцию, подключил ObjectFlow (почему-то ее там не было, странно) и получил вот так. Мыло осталось, ну и фих с ним...

3d9b5993b6b7.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×