Jump to content
Игорь

Шереметьево от DRZEWIECKI DESIGN для FSX

Recommended Posts

Помогите решить проблему, может кто сталкивался с такой ситуацией.

 

 

Снимок.JPG

Share this post


Link to post
Share on other sites

В данном порту такой косяк с цветом и в чем проблема я не понимаю 

В любом другом порту все отлично 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вообще пан станислав откровенный хлам делает....Слава богу перед покупками всегда испытываю путем общедоступных)))
В препаре 3.4 опять полезли косяки с дефолтным аэродромом,мерцанием текстур и нарушением сетки высот,не помогло ничего.Ни удаление дефолтного порта,ни правака путем программулины которая вносит порт в исключения Глобала2010, ни исключения вектора....Проблема наблюдается у многих, у коллегитоже самое при переходе в препар 3.4, в версии 3.1 у меня все работало,в 3.2 тоже....3.3 не пробовал т.к сразу на 4-ку перескочил....

Share this post


Link to post
Share on other sites

В версии 3,4 проблема с Шереметьево от поляка (лицензия) и Пулково. Хотя возможно это влияние поляка.

В 3,3,5 работали без проблем. Установка на чистый сим тоже проблему не решила, мыло на земле на подлете.

 

Если совершать вылет из Шереметьево, то все норм, аэропорт прогружается довольно быстро и без проблем.

Проблема возникает только при прибытии в аэропорты.

В радиусе 20 миль от аэропорта сплошное мыло. Такое впечатление, что реальный ландшафт ниже, т.к. видно только верхушки огней табурета и крыши зданий.

Днем, при заходе аэропорт Шереметьево отрисовывается черным полигоном, после посадки пробивается двойственность аэропорта, но на разных уровнях. Ночью видно только ВПП, а после посадки не видно ни РД, ни перрона.

 

https://img-fotki.yandex.ru/get/55828/78711155.0/0_170390_7224be47_orig[/img]

 

Пулково, непосредственно аэропорт, отрисовывается нормально, "мыльный" только подход при полетах из Московской зоны.

(UUEE-ULLI, UUDD-ULLI)

 

Подвижки сценариев в библиотеке тоже результата не дают.

Вылет все норм, прилет мыло.

Полеты проходили на Airbus A319 Асофта.

 

Франкфурт Аэрософта (ULLI-EDDF-ULLI) и адаптированный Баландино Авсима (UUEE-USCC-UUEE), работают без нареканий.

 

Файлик и советы проблему не устранили.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Возвращаясь к Шереметьево.

Шереметьево ставилось после Стригино и Пулково.

До установки Шереметьево Пулково работал без нареканий.

Похоже проблема была в Sode. При  установке надпись об успешной регистрации и установке филькина грамота.
Вчера совершил рейсы ULLI-UUEE-ULLI на 737. Чистая и приятная картинка. Шереметьево оптимизирован хреновенько, текстурки иногда прогружаются на глазах, но в целом картинка без мыла и все на своих места.

1. Смотрим Соду по пути Program Files(x86)\12bits

2. Идем в папку сима. Смотрим наличие Соды. Если есть, то берем все папки из нее и копируем в ту, что на системном. Затем Соду в папке сима удаляем.

3. Идем Users\Имя\AppData\Roaming\Локхиды\Препар и открываем exe.xml

4. Смотрим секцию Соды и правим путь. Указываем полный путь к Соде лежащей в ProgramFiles.

5. Находим в инете файлик UUEE_fix.bgl и кидаем Prepar3D\Scenery\World\Scenery

Летаем и наслаждаемся. Бурая трава в осенний сезон норма, таково видение аФтора.

 

В ближайшие дни совершу полеты на Арбузе. Но сомневаюсь, что это его влияние.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Рано радовался...

На версии 3.3.5 проблем не возникало. Работал замечательно.
Обнаружил маленькую неприятность с Prepar3D 3.4 и Асофтом А318-321
И записал пару роликов подтверждающих теорию.
Установлен меш Глобал2010.
Prepar3D 3.4 + Aerosoft Airbus 318-321.
После перехода на 3,4 и полетах начались проблемы с отображением аэропортов прибытия и ближайших территорий. Вместо текстур замыленная поверхность.
Наблюдал в Шереметьево ДД, Пулково DigitalDesign, Толмачево.
В аэропорте вылета все прекрасно, проблемы МЫЛА только в аэропортах прибытия.
Переставил сим с нуля. Проблема осталась, мыло не исчезло.
Сода в порядке, для Шереметьево стоит фикс.
Кто то пожаловался на похожую проблему, правда наблюдал на QW 757.
 
Для эксперимента устроил тест ULLI-UUEE-ULLI на PMDG 737-800.
И все идеально!!! Текстуры на месте! Придраться не к чему.
 
Сегодня решил пролететь на Асофте А319... ULLI-UUEE
(смотрим с 1:27:30)
И мыло на прилете... (((
 
Кто сталкивался?
 
P.S. Во всех тестах настройки графики одинаковы и софт использовался один и тот же. С другими ВС еще не пробовал.
Другие ВС пока не пробовал.

Share this post


Link to post
Share on other sites

FTX ORBX установлен? Я почему спрашиваю. С мая месяца этого года ORBX поменяли/расширили дефолтный набор ленд класса (lclookup.bgl) почти в 2 раза. А многие (да почти все) производители делают ленд класс вокруг своих сцен самостоятельно. По идее конфликта быть не должно, но очевидно ORBX где-то допустили ошибку и заложили конфликтную ситуацию с лендклассами, которые используют дефолтную градацию, в тех регионах где используются LC ORBX по новой иерархии.  Особенно это заметно в старых сценах немецких портов аэрософта в FSX (я подчеркну), т.е. в симе где по определению со "старыми" сценами раньше проблем никаких не было . Там теперь, почти всегда мыло на подходе, если не выключить лендкласс сцены.  Но не всегда. Например в ясную погоду, на незатратном в плане ресурсов самолете типа QW146, текстуры успевают включится полностью. А вот с самым затратным на сегодня FSL320 мыло приплывает через раз. Они даже опрос у себя на сайте проводили по поводу у кого и что установлено. Но ясной картины не получили. Т.к. у всех разные конфигурации, настройки симов, используемые модели, скорости полетов и т.д. и т.п.  В общем значительная часть пользователей на форуме ORBX негодует по этому поводу. В препаре с этим значительно лучше, но бывает всплывет такая зараза.

Единственным действенным способом борьбы с этим злом/мылом, считаю после установки новых сцен (любых). Запустить FTX централ (он выравнивает/наводит порядок в файле scenery.cfg., т.е. последовательность сцен в библиотеке соответствует порядковому номеру в файле. А затем удаление паки  C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v3\SceneryIndexes, C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v3\Facilities и AppData\Local\Lockheed Martin\Prepar3D v3\Shaders. Это из офиц. рекомендации ORBX. Кто-то ещё лочит кадры (действительно помогает). Мне, как ни странно, помогло вырубить в ноль дефолтный файл подкачки и оставить только RAM, хотя он был на SSD. В общем у всех свои методы борьбы. Кстати с крайними библиотеками проблем с замыливание вроде стало меньше.

 Сода естественно тоже радости симу не добавляет, т.к. ещё обрабатывается отдельно XML файл в паке с содой отвечающий за текстуры сцены и естественно на скорость их подгруздки. Вроде лишние доли секунд, но вот всё вместе с криворукостью майских указов :laugh:обновлений  ORBX даёт иногда неприятную картинку. Особенно это заметно в сложных, плотных регионах плюс плохо оптимизированные сцены. А UUEE в плане плохой оптимизации в сложном с точки зрения разнообразного LC и плотного автогена регионе - ярчайший тому пример. 

Edited by Aleksey
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо за развернутый и подробный ответ. :-)

Совет по Орбиксу попробую в первую очередь.

 

Набор ORBX небольшой.

FSGlobal2010

FS Global Base 1.4

Europa и NA, Alaska, Canada LC

Библиотека сентябрьская.

Аэропорты сейчас Пулково, Домодедово, Стригино и Шереметьево. Сцены платные.

Сколько использовал, проблем не возникало, Сцен правда всего 4 стоит.

 

С переходом на 3,4 начался глюк. Но не очень пойму каким образом оно повлияло на отображение Пулково.

Для чистоты, даже по новой сим переставил. Выполнял еще полет Домодедово-Пулково и тоже по прибытию мыло. Новосибирск-Пулково - мыло. И только на Арбузах.

Проблем не возникло только с авсимовским адаптированным Баландино ))) Суровый видно сценарий...

Почему ПМДГ не влияет? Хотя самолет явно тяжелей АСофта.

 

Пошел "причесывать" ОРБИКс.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, SpectrumGP сказал:

Для чистоты, даже по новой сим переставил.

Ага, проходил этот путь раза четыре после обновления библиотек в мае, пока не узнал, что я не одинок :) 

2 часа назад, SpectrumGP сказал:

Почему ПМДГ не влияет? Хотя самолет явно тяжелей АСофта.

Не факт :) Могу только догадываться. У них там дурацкий радар стоит, который с момента выпуска ресурсы отбирал.

Попробуйте добавить секцию в AB_ND_GDI.ini:

[WXRadar]
WXBackgroundScan=1 

2 часа назад, SpectrumGP сказал:

Пошел "причесывать" ОРБИКс.

Кстати с ORBX. Попробуйте ещё раз прогнать текстуры через их миграцию, в FTX централе включить:

Go to Settings -> Troubleshooting -> Force Migration,  потом проверить миграцию - запустить:

ORBX\Troubleshooter\MigrationTroubleshooter.exe Если всё зеленое, то всё ок.

Edited by Aleksey
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

ORBX на месте. Библиотеки тоже перепроверил. Проверил прогнал.

Погодным радаром Арбуза не пользуюсь, точнее не включаю его.

Ради эксперимента удалил Шереметьево (согласно рекомендациям, правда даже от лицензии трапы остались) и произвел вылет из дефолтного.

Прибытие в Пулково не порадовало. В очередной раз накатал пост Аэрософту и приложил видео. https://www.youtube.com/watch?v=2YzBpM037o4

Как оно выглядит при прибытии на 737 здесь https://www.youtube.com/watch?v=zj_A9NHX2y8

Разница очень заметна. Причем вылет на 737 из сценария поляка происходил.

 

Второй раз переставил сим. Проверю теорию с Содой. Поставлю от Пулково, в комплекте с ним 1,3 идет. Может 1,4 сказалась... но сомневаюсь.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Предыдущий метод не помог. Пошел кардинальным методом. Переставил сим.

Поставил штатный свой набор: FSGlobal2010, OpenLC Europa, FTX Global Base, ORBXLibs150101.

Два сценария: Пулково и Стригино.

Соду не обновлял, стоит 1,3 от Пулково, Шереметьево не ставил.

Провел рейс Пулково-Стригино-Пулково. Чисто.

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, SpectrumGP сказал:

Предыдущий метод не помог. Пошел кардинальным методом. Переставил сим.

Поставил штатный свой набор: FSGlobal2010, OpenLC Europa, FTX Global Base, ORBXLibs150101.

Два сценария: Пулково и Стригино.

Соду не обновлял, стоит 1,3 от Пулково, Шереметьево не ставил.

Провел рейс Пулково-Стригино-Пулково. Чисто.

По моему Airbus от Aerosoft-а здесь совершенно не причем. Версия Prepar3D - 3.4, DD UUEE v1.6, ORBX Global Base, ORBX Vector, ORBX Open LC Europe, ORBX Open LC North America, ORBX Libs 160906, Pilots FS Global 2010, никакого мыла на подходе не имеется.

Скрытый текст

2.jpg4.jpg5.jpg6.jpg

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В ‎09‎.‎10‎.‎2016 в 16:19, DJBOBO сказал:

По моему Airbus от Aerosoft-а здесь совершенно не причем.

  Показать содержимое

2.jpg4.jpg5.jpg6.jpg

 

Не спорю. Но эффект наблюдался только с ним. Впрочем, теперь это не важно. Все работает.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нашел виновника... Файл Prepar3d.cfg

Не любит когда в нем, что то меняют. Хотя, особо ничего в нем не правил, в одном месте заменил False на True, по рекомендации орбикса, и время отображения надписи уменьшил.

Но странно, что действия с ним проявляются только с Арбузом.

Удалил. Запустил сим. Настройки сделал по новой. Все на месте, все счастливы )))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×