Jump to content

Recommended Posts

В 20.09.2017 в 08:06, nickbe сказал:

 

Я когда только выставил P3D4 на своей GTX960/4Gb тоже всё вправо выкрутил, вроде как и не тормозило.  Но когда добавил ORBX, UTX, ActiveSky, текстурки облаков, прогнал это дело через PTA, сценариев понаставил, тут тормоза и начались. Поигрался с разными настройками по сглаживанию,  дальности/плотности автогена и растительности - в результате на средних настройках при приличной картинке на 737NGX - стабильно 30-50FPS. Заметил интересную вещь, в отличии от P3D3 на 4-ке при разлоченых FPS их уровень значительно выше чем при  залоченых.

Добрый день! Осваиваю P3D4. Не могу определиться с настройками. 

Не могли бы Вы поделиться своими настройками P3D.сfg па панелью в симе? Можно в личку. 

Железо у нас схожее, оперативки только у меня 8Гб, но это не проблема. 

Спасибо

Share this post


Link to post
Share on other sites
35 минут назад, Rustam-UWGG сказал:

Добрый день! Осваиваю P3D4. Не могу определиться с настройками. 

Добрый день.

У меня настроено так:

Трафик стоит - SPAI7

Set001.jpg

Set002.jpg

Set003.jpg

Set004.jpg

Set005.jpg

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, nickbe сказал:

Добрый день.

У меня настроено так:

 

  Скрыть содержимое

 

 

 

 

 

 

 

А cfg поделитесь? 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

3 минуты назад, Rustam-UWGG сказал:

А cfg поделитесь? 

А я не менял ничего в cfg. По началу экспериментировал, потом удалил, P3D4 создал его с нуля и я больше его не трогал.

Edited by nickbe

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, nickbe сказал:

 

А я не менял ничего в cfg. По началу экспериментировал, потом удалил, P3D4 создал его с нуля и я больше его не трогал.

У мня подгрузка домиков и деревьев идёт прям перед глазами. Хрень в общем. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Rustam-UWGG сказал:

У мня подгрузка домиков и деревьев идёт прям перед глазами. Хрень в общем. 

С переходом от P3D3 к P3D4, как раз этой проблемы совсем не наблюдаю. Недавно заметил (уже в P3D4.1), что домики и деревья с эшелона FL350 отлично видно на земле, раньше вроде как ниже надо было спуститься. А на эшелоне 6000-12000 на мухобойках, вообще очень далеко виден автоген.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Проверил обновлённый Windows 10, все хорошо. Вылетов не было. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всех приветствую!

Никто не сталкивался с такой проблемой, что при изменении настроек, fps не изменяется совсем, что настройки на максимальных 20-30 фпс и прыгают, что на минимальных, тоже самое. От самолета тоже не зависит фпс, одинаково и на фслабсе и на дефолтных, от аэропорта, погоды тоже не изменяются фпс.

Сим ставил с нуля 4.1, кэширование шейдеров отключено, плюс еще пробовал удалять конфиг и шейдеры, результата не принесло.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, sergggey сказал:

Всех приветствую!

Никто не сталкивался с такой проблемой, что при изменении настроек, fps не изменяется совсем, что настройки на максимальных 20-30 фпс и прыгают, что на минимальных, тоже самое. От самолета тоже не зависит фпс, одинаково и на фслабсе и на дефолтных, от аэропорта, погоды тоже не изменяются фпс.

Сим ставил с нуля 4.1, кэширование шейдеров отключено, плюс еще пробовал удалять конфиг и шейдеры, результата не принесло.

 

Глупое предположение: а не залочен-ли фпс в настройках или в инспекторе? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

парни, большая просьба, скиньте кто нибудь шейдеры 4.1

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минуты назад, Black2306 сказал:

парни, большая просьба, скиньте кто нибудь шейдеры 4.1

На соседнем форуме был хороший совет:

Цитата

Удаляешь неродные шейдеры. Запускаешь инсталяцию клиента препара, давишь репаир - вуаля родные шейдеры на месте. 

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Парни, у кого мыло и карта с 6+ гиг видеопамяти. Пробуйте твик

[TERRAIN]

TEXTURE_SIZE_EXP=10 // Если видеопамяти больше 10

TEXTURE_SIZE_EXP=8 или 9 // Если видеопамяти не больше 8

Мыла нет совсем, даже на горизонте, по крайней мере, на моем компе

В скрине ничего не менял:

 

Скрытый текст

4415644.jpg

 

Edited by Vladimir_76

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ммм... А смысл? Вот я так понимаю, что замыливание текстур идет на этапе их загрузки и заставлять грузить текстуры видеокарту можно, но нужно ли? Я лично использую SSD и у меня проблем с мылом не бывает. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, AlexZander_D сказал:

Ммм... А смысл? Вот я так понимаю, что замыливание текстур идет на этапе их загрузки и заставлять грузить текстуры видеокарту можно, но нужно ли? Я лично использую SSD и у меня проблем с мылом не бывает. 

Смысл, что мыло "уехало" очень далеко и его при желании не увидишь. А в загруженных портах с хорошими подходами и на тяжелом самолете, который летит быстро, я лично от мыла не смог избавится никак, только этим способом

ЗЫ У меня тоже ссд и на симе и на системе

Edited by Vladimir_76

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, Vladimir_76 сказал:

Смысл, что мыло "уехало" очень далеко и его при желании не увидишь. А в загруженных портах с хорошими подходами и на тяжелом самолете, который летит быстро, я лично от мыла не смог избавится никак, только этим способом

Из спортивного интереса попробую. Хотя для себя лично в этом смысла не вижу. Загруженный порт с хорошими подходами (в моём случае EDDF) как-то не располагает к вращению головой и любованием землей, всё внимание на приборы и полосу. Это может иметь смысл при полетах на мухобойках, но там у меня тоже проблем не было. Но в целом попытки расковырять конфиги симулятора очень похвальны (как старый линуксоид говорю).

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Alex_buka сказал:

Глупое предположение: а не залочен-ли фпс в настройках или в инспекторе? 

нее, unlimited, в инспекторе ничего не трогал, как по умолчанию был так и оставил, только кэширование шейдеров отключил, хотя надо на всякий случай проверить инспектор

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Vladimir_76 сказал:

Парни, у кого мыло и карта с 6+ гиг видеопамяти. Пробуйте твик

[TERRAIN]

TEXTURE_SIZE_EXP=10 // Если видеопамяти больше 10

TEXTURE_SIZE_EXP=8 или 9 // Если видеопамяти не больше 8

Мыла нет совсем, даже на горизонте, по крайней мере, на моем компе

В скрине ничего не менял:

 

 Попробовал на GTX1060 6Gb  8 и 9, эффекта ноль, но появилась дерготня и стало слышно карту!  А жаль; с переходом на 4.1 мыло снова стало моей проблемой!.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Попробовал и... Разницы не увидел от слова "совсем".

Share this post


Link to post
Share on other sites

я снова с тупым вопросом.

кто сталкивался с таким молоком? на борту AS16+ASCA, ENVTEX, крутил настройки видимости и в погоднике и в препаре, реакции ноль.

milk.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Black2306, а что по фактической погоде было? И еще, всякие украшательства типа Ultimate Realism Pack устанавливали?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, AlexZander_D сказал:

@Black2306, а что по фактической погоде было? И еще, всякие украшательства типа Ultimate Realism Pack устанавливали?

погода такова USSS 211230Z 27005MPS 9999 OVC040CB M00/M08 Q1008 R26R/010060 NOSIG RMK QFE735/0981, то есть я над точкой на скрине FL300. Фишка в том, что такое молочко всегда на эшелоне ( погодник Real mode), URP не ставил. Пробовал поиграться с PTA, но пока снес и шейдеры вернул на место

Share this post


Link to post
Share on other sites

Volumetric Fog включен? У меня была вечная дымка и искажённые цвета неба, когда этот "туман" был выключен. При включенном Volumetric Fog - и дымка пропала и цвета неба вернулись.

Edited by nickbe
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 часа назад, nickbe сказал:

Volumetric Fog включен? У меня была вечная дымка и искажённые цвета неба, когда этот "туман" был выключен. При включенном Volumetric Fog - и дымка пропала и цвета неба вернулись.

огромнейшее спасибо, загвоздка была именно в этой галке. включил и дымка ушла!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×