Перейти к содержанию
SimRussia.com
foxtail

Прошу помощи в создании текстуры

Рекомендуемые сообщения

Спасибо!

Справился. Все дело было в необходимости экспортировать "полуфабрикат" не в 24-битную ВМР, а в 24-битную PSD. И все прошло корректно.

S-16ter, "единичка черная", гидроотряд морских сил Черного моря, бухта Голландия:

Image6.jpg.7f116218af6e71e18e73a6c85334c879.jpg

С полярным вариантом еще проще - он даже бортового номера и звезд не имел, закрасили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Alexander Belov сказал:

экспортировать "полуфабрикат" не в 24-битную ВМР

Определённо. И в фотошопе лучше работать в таком режиме:

Спойлер

2018-04-08_16-52-48.jpg.31fec82daecdd2604ee58d3fb634017d.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня не Фотошоп, а PaintShopPro - там есть возможность использовать векторные слои.

:( Решил чуть подправить текстурку - и все опять "размылось"...

Вроде все делаю так же:

- изменил картинку

- сохранил в однослойном PSD-файле

- загрузил в ImageTool

- выбрал Image -> 32 bit

- сохраняю в BMP...

И получаю размытую текстуру на модели...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

P.S.

Проблема оказалась в наличии альфа-канала. Вот как из "BMP" (видимо, не совсем BMP, а что-то чуть-чуть другое) сделать PSD?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Alexander Belov сказал:

Вот как из "BMP" (видимо, не совсем BMP, а что-то чуть-чуть другое) сделать PSD?

Как и везде, через "импорт".

Открываешь любой формат в фотошопе.

Сначала сохраняешь его в родном формете фотошопа, т.е. PSD

Редактируешь как надо. Всегда сохраняя в PSD.

Когда готово, то через туже самую: Сохранить как ...

Спойлер

2018-04-08_19-27-40.jpg.6960af748f7c8adf993bda68172ba093.jpg

В итоге так примерно должно смотреться и в симе:

Спойлер

2018-04-08_19-28-20.jpg.83484d1ce071d1f9adcb22223fdbf7a3.jpg

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
31 минуту назад, Alexander Belov сказал:

Проблема оказалась в наличии альфа-канала.

С другой стороны. Я могу предположить, что альфа нужна к примеру для женских трусиков. А зачем она в 9-ке?? Но как говорил, этот канал можно и самому создать в фотошопе: Изображения - Вычисления:

Спойлер

2018-04-08_19-43-57.png.de33b8a83762d21722b2967d07fc01f6.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да в "девятке" альфа-канал даром не нужен, и сам никогда не использовал. Но вот сделали авторы модели ТАКИЕ текстуры... 

Правда, старый-добрый PSP не имеет возможности импортировать такие файлы. А ставить мощный Фотошоп для разовой работы как-то не хочется. Поищем еще что можно сделать.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Alexander Belov сказал:

А ставить мощный Фотошоп для разовой работы как-то не хочется.

Не так страшен чёрт, как его малюют. )) Всё таки в ФШ удобнее и практичнее многое делать. Так что держать его под рукой всегда стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 часов назад, Alexander Belov сказал:

Да в "девятке" альфа-канал даром не нужен, и сам никогда не использовал. Но вот сделали авторы модели ТАКИЕ текстуры... 

Правда, старый-добрый PSP не имеет возможности импортировать такие файлы. А ставить мощный Фотошоп для разовой работы как-то не хочется. Поищем еще что можно сделать.

 

Обратите внимание на paint.net, к нему так же есть море всяких плагинов. Он и psd файлы умеет обрабатывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А DXT-файлы (те самые "хитрые ВМР") он может импортировать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Alexander Belov сказал:

А DXT-файлы (те самые "хитрые ВМР") он может импортировать?

Вот прога, желательно прогонять через нее после фотошопа. Разберетесь, там все интуитивно-понятно. Альфа желательна, могут быть вылеты сима без нее. Мыло от мипмапов. Если не трафиковая модель, то они категорически не нужны.

https://ru.files.fm/u/7vr6erzr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо, DXT2BMP - вещь известная, как раз с ее помощью и собрал в итоге PSD-файл.

1. Отправил в редактор саму картинку.

2. Отправил в редактор альфа-шаблон

3. Средствами редактора совместил альфа-шаблон и картинку, превратил альфа-шаблон в альфа-канал (PaintShopPro это позволяет) и сохранил в формате PSPIMAGE. 

Полученный результат можно редактировать уже целиком. Результат редактирования сохранил как PSP-файл. Он конвертируется в 32-битную ВМР в ImageTool.

Геморроидально, конечно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 часа назад, Alexander Belov сказал:

А DXT-файлы (те самые "хитрые ВМР") он может импортировать?

Есть плагины для этого (собсно работа с любым форматом идёт через плагины), вот например https://forums.getpaint.net/topic/111731-dds-filetype-plus-2018-02-22/. Но я не знаю, насколько они хороши. Сам редактор считаю очень удобным и быстрым, когда писался тамагочи, я все исходники получал в ПСД и перегонял в нужный формат именно в paint.net

Изменено пользователем icebear
  • Отлично 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×