Перейти к содержанию
SimRussia.com
Vladimir_76

Установка и Настройка Microsoft Flight Simulator 2004

Рекомендуемые сообщения

23 часа назад, jess_76 сказал:

Владимир, приветствую!

Планирую переходить на 10-ку. Не дадите ссылочку на тонкости установки и эксплуатации fs9 в этой оси или сами объясните?

Спасибо.)

 

Никаких тонкостей, честно)) Все в штатном режиме, кроме отображения крутящегося самолетика в оконном режиме при его выборе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 часов назад, MLB сказал:

Да. Как уже отписался выше - все выстроил так, как на готовой картинке с первой страницы FAQa. И драйвера свежайщие поставил. Целый день сегодня ковырялся и всё без толку.

 

Попробуйте поиграться обведенным параметром

В самом симе сглаживание отключено, я надеюсь?

987.JPG.6a9494d3db6ce7108658dc89dd8a6c89.JPG

Изменено пользователем Vladimir_76

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Коллеги, я правильно понимаю, GE и FE ставят свои текстуры в папки World/Texture и Texture?

То есть, если хочу переустановить сим, просто можно скопировать эти папки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Друзья, приветствую!

Помогите советом. Собственно сабж - летаю с погодой он-лайн через Active Sky 6.5. Последнее время частенько инет падает - можно ли поставить какой -нибудь офф-лайн генератор случайной погоды на маршруте или настроить таким образом сам Active Sky, чтобы он генерил погоду без инета?

Спасибо!

 

С уважением!   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть программы, которые могут читать METAR-файлы. Это позволяет летать с реальной погодой, но без непрерывного подключения к Инету. Такой файл данных фактической погоды можно скачать и загрузить с диска. На худой конец, простейший METAR можно написать самому. Но они не работают с Win10.

А какая операционная система на компьютере? 

Изменено пользователем Alexander Belov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да 7-ка, и 10-ка есть. Ну собственно а если инета вообще нет сутками?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так можно, например, заранее "накачать" METAR-файлы и подгружать погоду из них. Проблема всех "навороченных" программ управления погодой - их собственные, закрытые для пользователя, форматы. А тут - международный метеокод. Конечно, погода будет статичная, но если перемещаться по миру симулятора, то она тоже будет меняться.

Вот такая программка:

FSMetar154.zip

FSMETAR версии 154 - как раз для такого случая, когда скачать текстовый файл иногда еще можно, а постоянного подключения нет. Работает с Win7, Win8, Win8.1. Не работает с Win10. Требуется наличие FSIUPC версии до 3.9 (на позднейших могут быть проблемы).

В архиве в папке MODULES лежат некоторые системные модули, которые отсутствуют в стандартных версиях Windows.

METAR-файлы лучше брать вот тут:

ftp://tgftp.nws.noaa.gov/data/observations/metar/cycles/

Здесь лежат данные о погоде во всем мире за последние сутки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Александр, спасибо большое! А все таки моей целью был все таки рэндомный генератор, вообще без привязки ни к инету ни к пакетам погоды) Есть ли такой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Александр, а для AS 6.5 можно таких погодных файлов накачать прозапас?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я с этим погодником не работал. Насколько я понимаю, AS6.5 хранит данные в собственном формате, METAR непосредственно он не может использовать.

Если он может сохранять глобальную погоду, то почему бы и нет? Стоит попробовать: запускаем AS, загружаем погоду - и пробуем сохранить ее. А потом отключаемся от Инета и пробуем воспользоваться сохраненными локально данными.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Друзья помогите, пожалуйста!

Поставил 10-ку(Хоум 64-бит), попытался настроить FS2004 по этой теме - похоже вообще сглаживание не работает. 

Сглаживание1.jpg

Сглаживание2.jpg

Сглаживание3.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, jess_76 сказал:

Друзья помогите, пожалуйста!

Поставил 10-ку(Хоум 64-бит), попытался настроить FS2004 по этой теме - похоже вообще сглаживание не работает. 

В симе выключили?

Изменено пользователем Vladimir_76

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да конечно, Владимир! ))) не первый год....! Вы же знаете)))

Все уже перепробовал - что по дефолту что с таким 2сглаживанием" - все одно и то же, ума не приложу ..))) Дрова переставлял ..((

Изменено пользователем jess_76

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребята, новая фича - сглаживание у меня работает НО только в оконном режиме, у всех также???

Сглаживание4.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Попробуй такие настройки. По факту, со времени ФСХ-а они у меня так и остались.

Инспектор.

Спойлер

2018-04-14_20-21-46.jpg.be4370e1569c970be0f3a545c2a96875.jpg

В симе "графика"

Спойлер

2018-02-16_16-31-18.jpg.5d71b4811d0442a50423f549607e10cc.jpg

Можно менять АА на удобное себе. К примеру на лёгких сценах ставить 8х, при подлёте к сложным возвращать 2х. Именно из-за настроек в Инспекторе, эти изменения становятся гибкими, даже в ФС2004.

Тоже относится и к разрешению текстур. FXAA  VSync не советую трогать. Не включать Triple Buffering. Маску афинити прописать равную 0.

Как сейчас.

Спойлер

2018-4-12_23-39-11-355.jpg.352182cd1fed8ffbea1f82d626ca69df.jpg

Спойлер

2018-4-13_0-2-59-443.jpg.da062429190b1eeb279ac306c29760e2.jpg

Спойлер

2018-4-14_0-42-51-64.jpg.ca349a3242c616ea44a2fbd45facbb3f.jpg

Спойлер

2018-4-14_2-14-27-718.jpg.2663e7f43893a09edb3e3c0c1a1693af.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 часов назад, jess_76 сказал:

Ребята, новая фича - сглаживание у меня работает НО только в оконном режиме, у всех также???

Сглаживание4.jpg

У меня в оконном режиме вообще вместо крутящегося самолетика черный прямоугольник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В ‎14‎.‎04‎.‎2018 в 17:31, Hawk109 сказал:

Спасибо, буду пробовать!! Только речь идет о банальной 9-ке - это точно подойдет?

Попробуй такие настройки. По факту, со времени ФСХ-а они у меня так и остались.

Инспектор.

  Показать контент

 

В симе "графика"

Можно менять АА на удобное себе. К примеру на лёгких сценах ставить 8х, при подлёте к сложным возвращать 2х. Именно из-за настроек в Инспекторе, эти изменения становятся гибкими, даже в ФС2004.

Тоже относится и к разрешению текстур. FXAA  VSync не советую трогать. Не включать Triple Buffering. Маску афинити прописать равную 0.

Как сейчас.

 

 

Изменено пользователем jess_76

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, jess_76 сказал:

Только речь идет о банальной 9-ке - это точно подойдет?

Да ты попробуй, а потом напиши. Тем более, что это всего лишь Инспектор, которым ни чего не "поломаешь".

Могу ещё посоветовать дополнительно побаловаться со значениями в Antialiasing compatibility: 0x084012C1 или 0x080012C1 или 0x080010C1 или 0x000010C5. Вписывать поочерёдно. Вписал. Нажал энтер. Нажал Apply. Запустил сим, проверил. Закрыл сим. В Инспекторе опять вписал другой код АА. Но только в Antialiasing compatibility. В Antialiasing compatibility(DX1x) не вписывать ни чего!

Эти значения актуальны как раз для старых графических движков, используемых в 32-х битных приложениях.

Самая тяжёлая инструкция - 0x084012C1, самая лёгкая - 0x000010C5. Должны влиять на глубину резкости в совокупности с сглаживанием. По крайней мере, в ЕТС-ке только благодаря этим значения можно добиться приятного сглаживания в игре. Тоже самое у меня выходило и в ФСХ-е.

ПС: И главное. Проверять "сглаживание" в главном окне ФСХ-а не стоит. Лучше смотреть непосредственно в сценарии.

Изменено пользователем Hawk109

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В ‎16‎.‎04‎.‎2018 в 13:38, Hawk109 сказал:

Да ты попробуй, а потом напиши. Тем более, что это всего лишь Инспектор, которым ни чего не "поломаешь".

Могу ещё посоветовать дополнительно побаловаться со значениями в Antialiasing compatibility: 0x084012C1 или 0x080012C1 или 0x080010C1 или 0x000010C5. Вписывать поочерёдно. Вписал. Нажал энтер. Нажал Apply. Запустил сим, проверил. Закрыл сим. В Инспекторе опять вписал другой код АА. Но только в Antialiasing compatibility. В Antialiasing compatibility(DX1x) не вписывать ни чего!

Эти значения актуальны как раз для старых графических движков, используемых в 32-х битных приложениях.

Самая тяжёлая инструкция - 0x084012C1, самая лёгкая - 0x000010C5. Должны влиять на глубину резкости в совокупности с сглаживанием. По крайней мере, в ЕТС-ке только благодаря этим значения можно добиться приятного сглаживания в игре. Тоже самое у меня выходило и в ФСХ-е.

ПС: И главное. Проверять "сглаживание" в главном окне ФСХ-а не стоит. Лучше смотреть непосредственно в сценарии.

Приветствую, спасибо за настройки, вроде хорошо сглаживает, но проблему оконного режима не решило. Скажите, а какой параметр в инспекторе убирает переливание и мерцание текстур, если есть такой? 

Благодарен!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часов назад, jess_76 сказал:

но проблему оконного режима не решило

Какого "оконного" режима?

13 часов назад, jess_76 сказал:

убирает переливание и мерцание текстур

По моему, это зависит от сценария, текстур, как они сжаты, есть ли мипмапинг в них и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

сглаживание работает только(!) в оконном режиме, поставил 10-ку в ней так же)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
42 минуты назад, jess_76 сказал:

только(!) в оконном режиме

Скрины настроек инспектора, настроек графики в симе, непосредственно в загруженном сценарии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В ‎20‎.‎04‎.‎2018 в 14:46, Hawk109 сказал:

Скрины настроек инспектора, настроек графики в симе, непосредственно в загруженном сценарии.

Приветствую! Простите, что дернул - но если честно, то меня оконный режим начал устраивать)))) удобно, я так полетал и привык)) тем более сейчас АЫЧ пользую, но там такая же история с окном))) Спасибо Вам за участие и советы) (свое сглаживание в 10-ке не подскажете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 часов назад, jess_76 сказал:

свое сглаживание в 10-ке не подскажете?

Через чур загадочный для меня вопрос. Что за "10-ка"?? И какая разница? Сглаживание одинаково что для 10-ки, что для 11-го, что для 7-ки. И определяется только в одном месте. В моём случае в Инспекторе, скрины которого выше.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×